虽然虚幻引擎5的Lumen和Nanite技术重新定义了现代视觉效果,但由于其苛刻的系统要求以及广为人知的性能和卡顿问题,这款引擎也让不少玩家望而生畏。这些问题导致许多人无法充分享受基于该引擎开发的游戏,尤其是在PC平台上。

不过,自引擎发布以来,Epic公司一直在努力缓解这些问题,而虚幻引擎5.7的发布似乎又是朝着正确方向迈出的一步。MxBenchmarkPC制作的一段新对比视频,通过并排运行由Scans Factory制作的“照片级威尼斯技术演示”的虚幻引擎5.4和5.7版本,突显了最新版本引擎带来的性能改进。
在RTX 5080 GPU的性能方面,该YouTuber写道:“在UE 5.7中,GPU性能提升了高达25%(取决于场景),并且5.7版本现在能更好地利用GPU资源,因此GPU功耗现在更高了。”
在英特尔酷睿i7-14700F上的CPU性能提升显著,高达35%。据MxBenchmarkPC称,这带来了“所有场景下更稳定的帧生成时间和更少的卡顿”。最后这项改进尤其受欢迎,因为大多数基于虚幻引擎5的游戏最大的问题就是不稳定的帧生成时间,这会导致卡顿和非常不愉快的体验。
虚幻引擎5.7还带来了一些画质改进,正如MxBenchmarkPC在其分析中强调的那样。“在画质方面,UE 5.7提供了更稳定、更准确的Lumen光照,尤其是更高质量的Lumen反射(同时性能也更好)。”遗憾的是,Lumen去噪质量的提升幅度较小,因此像英伟达DLSS光线重建这样的技术仍然比引擎的原生解决方案做得更好。
虽然还需要一段时间才能看到充分利用虚幻引擎5.7引入的增强功能打造的游戏,但Epic公司持续解决该引擎一些最关键的缺陷这一事实令人鼓舞,也预示着良好的未来前景。希望我们不会等待太久,就能看到虚幻引擎5的游戏即使在中端PC硬件上也能流畅运行。



