2025年The Game Awards颁奖典礼上,卡普空(CAPCOM)公布了其备受期待的全新科幻IP《PRAGMATA》的发售日期。这款游戏最初是在PlayStation 5主机发布前作为“次世代”作品亮相的,但经历了多次延期,一度被认为会步上另一款销声匿迹的卡普空IP《Deep Down》的后尘。

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然而,卡普空今年通过预告片、在夏日游戏节(Summer Game Fest)科隆游戏展(Gamescom)等展会提供试玩,并在近期获得韩国评级委员会评级后,最终公布了发售日期。此外,开发团队还发布了一个名为“Sketchbook”的免费试玩版,让玩家可以体验构成游戏核心机制的独特黑客与战斗融合玩法。

首先,作为发售日公布和试玩版上线的一部分,开发者分享了官方的PC系统需求,具体如下:

需求 | 最低配置 | 推荐配置

操作系统 | Windows 11 (64位) | Windows 11 (64位)

处理器 | Intel Core i5‑8500 / AMD Ryzen 5 3500 | Intel Core i7‑8700 / AMD Ryzen 5 5500

内存 | 16 GB RAM | 16 GB RAM

显卡 | NVIDIA GeForce GTX 1660 6 GB / AMD Radeon RX 5500 XT 8 GB | NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 8 GB / AMD Radeon RX 6600 8 GB

DirectX | 版本 12 | 版本 12

网络 | 宽带互联网连接 | 宽带互联网连接

存储空间 | 40 GB 可用空间 | 40 GB 可用空间

附加说明 | “性能”预设下的预估表现:1080p/45 FPS。图形密集型场景帧率可能下降。建议使用SSD。 | “平衡”预设下的预估表现:1080p/60 FPS。图形密集型场景帧率可能下降。启用光线追踪需AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB或NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB。建议使用SSD。

从规格本身可以看出,《PRAGMATA》的目标并非成为下一个《Crysis》。事实上,卡普空在Automaton Media的一次采访中承认,他们的优先事项是保证稳定的帧率,“即使这意味着在某些图形表现上做出牺牲”。在那次对话中,开发团队还解释了为何PC平台会率先获得试玩版(主机试玩版将稍后发布):这使他们能够从玩家那里收集反馈,并在由现有硬件组合而成的近乎无数的PC配置上对游戏进行优化。

根据我的试玩体验,我得说《PRAGMATA》(它和卡普空近期的所有游戏一样,都采用RE引擎)运行得已经非常出色,至少在高端PC上是如此。在4K分辨率、所有图形设置(包括光线追踪和NVIDIA DLAA)均调至最高的情况下,使用AMD Ryzen 7 9800X3D处理器和NVIDIA GeForce RTX 5090 Founder's Edition显卡,试玩版的平均帧率达到173 FPS。这是在启用了NVIDIA DLSS帧生成的情况下实现的;目前不支持多帧生成,因此设置为2倍。AMD用户则可以启用FSR帧生成,并在超分辨率组件上选择AMD FSR 3.1.4AMD FSR 1

更重要的是,FLAT(帧分析延迟工具)软件记录到非常低的卡顿“占比”,仅为3.68%,远低于大多数PC游戏(通常在8-10%),更不用说迄今为止最糟糕的例子——《吸血鬼:避世血族2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)》那高达20.29%的卡顿时间了。主观上,试玩版的体验确实流畅,几乎感觉不到任何卡顿。

不过,它在视觉效果上也并不特别突出。至少根据试玩版来看,游戏场景发生在相对狭小的室内空间,或许卡普空本可以在整体上提供更细致的环境和素材。但根据前述声明,这并非他们的优先事项;他们更希望专注于性能表现。该游戏也将在任天堂Switch 2(Nintendo Switch 2)上发售(正如2025年The Game Awards所宣布的),我认为即使在该平台上它也能有良好表现。

另一方面,那些希望用一款画面惊艳的游戏来炫耀自己崭新显卡的玩家,可能需要另寻他作了。当然,PC用户很可能可以通过模组来注入路径追踪,就像之前的RE引擎游戏那样。卡普空仅为这款游戏原生添加了光线追踪反射和间接光照,而《生化危机:安魂曲(Resident Evil Requiem)》则会原生支持路径追踪。

如果《PRAGMATA》是一款类似《忍者龙剑传4(Ninja Gaiden 4)》这样具有挑战性的动作游戏,那么其试玩版所展现的出色性能将是更大的好消息。然而,它并非那种类型的游戏。它旨在提供一种更为轻松的体验,尽管我个人确实希望卡普空能在游戏发售前添加一个困难难度,因为试玩版感觉太过简单了。

尽管如此,我总体上非常享受这次试玩体验,并期待在2026年4月24日游戏正式发售时体验完整版。游戏将登陆PCPlayStation 5Xbox Series S及X,以及任天堂Switch 2平台。


文章标签: #PRAGMATA #卡普空 #试玩版 #PC配置 #发售日期

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