日本开发商Monolith Soft主要以开发《异度神剑》系列而闻名,但它也曾为多款《塞尔达传说》游戏提供支持,包括2011年的《天空之剑》(该作在其十周年之际推出了高清复刻版),以及更近期的2017年的《荒野之息》和其续作2023年的《王国之泪》,后两者均获得了高度赞誉。

昨日,任天堂发布了一篇有趣的双人访谈,采访对象是《塞尔达传说》系列总经理岩本大贵(Daiki Iwamoto)和Monolith Soft总监藤田康博(Yasuhiro Fujita)。在对话中,两人回顾了任天堂EPD与Monolith之间的这次特殊合作,并在文章末尾,岩本表达了希望后者工作室能在“从零开始创作《塞尔达传说》系列”时扮演“核心角色”的愿望。
Monolith Soft现在已经建立了一套体系,能够处理从开发初期的构思到将其融入实际游戏的一切环节,因此我们期待他们比以往更深入地参与到创意方面。我希望Monolith Soft能作为一个强有力的合作伙伴,在从零开始创作《塞尔达传说》系列时扮演核心角色。我希望我们通过合作积累的专业知识能进一步增强Monolith Soft的整体团队实力,我们将继续共同创作独特的系列作品。
粉丝们将此解读为,未来Monolith可能会成为其独立《塞尔达传说》游戏的主导开发者,尽管岩本的声明中仍将该团队称为“强有力的”合作伙伴,但终究是合作伙伴。这是否会成为现实还有待观察。或许用不了多久,这家总部位于东京目黑区的工作室就会公布其下一个项目。《异度神剑3》于2022年8月发售,至今已超过三年;当然,2025年3月推出了《异度神剑X:决定版》,但那主要是复刻版,不太可能占用工作室大量资源。



