Theorycraft Games12月17日宣布,在线对战动作游戏《SUPERVIVE》将于日本时间2026年2月26日上午11时终止服务。本作目前在PC(Steam)平台以免费游戏形式提供。

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本作是一款融合了MOBA、大逃杀与英雄射击元素的在线对战游戏。玩家需从拥有独特能力的“猎人”英雄角色中选择其一,在三人一队、共12支队伍角逐生存的“三人团队大逃杀”等游戏模式中进行对战。游戏特色还包括可解锁能改变战斗方式的“圣物”,并构建属于自己的独特配置。

《SUPERVIVE》由曾参与开发《英雄联盟》《守望先锋》《无畏契约》的资深开发者创立的Theorycraft Games开发,于2024年11月在PC(Steam)平台开启抢先体验,并于今年5月正式发布。本作在Steam用户评测中获得了高度评价,截至本文撰写时,在约2.3万条评测中获得了85%的好评率,总体评价为“特别好评”。

然而,自正式发布以来,其玩家人数增长乏力。尽管抢先体验初期曾记录下近4.8万人的同时在线玩家峰值,但近几个月来,其峰值同时在线人数已降至三位数(数据来源:SteamDB)。开发商Theorycraft Games曾于今年10月在接受海外媒体采访时坦承处境艰难,同时明确表示“无意终止服务”,并计划采取措施以提振游戏。但此次,服务终止的决定终于到来。

本作服务器将持续运行至日本时间2026年2月26日上午11时,之后将无法进行游戏。此外,游戏内商店使用虚拟货币购买物品的功能将维持至服务终止,但小额付费项目将随本次公告即刻停止(将在下述的2.04补丁中生效)。对于过去90天内进行的消费,玩家可申请退款。详情请查看玩家支持页面。

在公告中,本作执行制作人Jessica Nam回顾道,《SUPERVIVE》的核心战斗具有某种神奇的吸引力,团队曾尝试了多种方法来激发它。然而,随着时间的推移,这些改动未能充分奏效,难以吸引新玩家的情况变得明显。同时,即便是现有玩家,其中大部分也在初次体验后离开了本作。

她表示,玩家数量的减少使得维持本作的运营变得困难,团队最终不得不面对这一不可持续的严峻现实。Nam坦言,能以一个小团队在全球范围内推出一款实时服务游戏并维持运营,她为此感到自豪,但也承认存在许多力所不及、摊子铺得过大以及未能把握全局之处。她希望铭记这些教训,并透露其下一部作品将与《SUPERVIVE》大不相同。工作室未来希望开发介于独立游戏与3A大作之间、品质精良且焦点高度集中的游戏。最后,她对玩家社区表达了感谢。

此外,面向本作的最终内容补丁(2.04)将于明日12月18日凌晨1时发布。内容包括:前述小额付费项目的停止、引入6对6游戏模式“棱镜派对”、将锦标赛模式更新为“1对1决斗”形式、分发已制作完成的猎人皮肤,以及其他各项平衡性调整和生活质量改善。详情请参阅补丁说明。

《SUPERVIVE》现已在PC(Steam)平台以免费游戏形式提供,并计划于2026年2月26日上午11时终止服务。


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