Embark Studios2025年12月16日为《ARC Raiders》(ARC Raiders)发布了更新1.7.0。本次更新新增了“寒潮”地图条件以及冬季活动“摇曳之火”等内容,但在游戏玩法方面,最受关注的莫过于此前被认为只能在“远征项目”中进行的技能树重置功能,如今无需远征也能实现了。本文将重点介绍值得关注的几项改动。

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技能树重置功能

根据更新说明,现在可以使用游戏内货币重置技能树。重置费用为每个技能点2000金币

此前,若想重新构筑角色,只能通过参加远征项目来重建角色,这无论在心理上还是实际操作上都显得负担较重。然而,从本次更新开始,玩家可以单独重置技能树,通过消耗金币(每个技能点2000金币)来“赎回”已分配的技能点,按需进行调整。

“贝蒂娜”实用性大幅提升,“拉特勒”增强低等级段PvP表现

在武器调整方面,突击步枪“贝蒂娜”(Bettyna)和“拉特勒”(Rattler)得到了加强。作为游戏中唯一能发射大型弹药的突击步枪,“贝蒂娜”原本在同稀有度武器中对抗ARC(游戏中的机械敌人)性能出色,但在PvP运用上存在容易沦为“副武器依赖”的问题。针对这一点,其耐久度消耗和操控性得到了综合改善。

贝蒂娜更新说明

每发子弹的耐久消耗率从约0.43%降低至约0.17%

基础弹匣容量从20发增加至22发

基础换弹时间从5秒缩短至4.5秒

耐久消耗从约0.43%大幅降低至约0.17%,在实际运用中,相当于“以前打空约12个满弹匣就会耗尽耐久,现在能坚持约26个弹匣”的水平。弹匣容量从20发增至22发,换弹时间也从5秒缩短至4.5秒。这不仅意味着可以更持续地开火,也减少了战斗中的“卡顿感”,使节奏更为流畅。总的来说,此次强化旨在保持其PvE主力地位的同时,在PvP中也争取达到“无需完全依赖副武器”的存在感。

另一方面,对于“拉特勒”的调整,与其说是改变其定位,不如说是在弥补其在PvP中的弱点。在明确其设计初衷并非用于近距离与其他武器对射的前提下,通过增加弹匣容量,使其在低等级段的对枪中不至于过于落后。

拉特勒更新说明

基础弹匣容量从10发增加至12发

增加2发看似微小,但“要是能多2发就能解决战斗!”的情况在实际中却屡见不鲜。这项调整将减少因打空弹匣、弹药不足而被反制的局面,结合换弹管理,使其更容易发挥“原本的特色”。

在敌方ARC单位方面,“粉碎者”(Shredder)进行了多项调整。调整方向旨在抑制某些通过持续击退打断其行动的战术,同时稳定其作为敌人的行为,使其战斗更具“对战感”。

粉碎者更新说明

减轻武器造成的击退量,提升移动速度及转向时的响应能力。

改进粉碎者的导航系统,减少其在角落、狭窄区域或低矮障碍物处被卡住的情况。

提升粉碎者在受到伤害或接近玩家时进入战斗状态的速度。

首先,击退效果的减弱以及移动速度和转向响应的提升,使得所谓的“卡位”战术变得困难。此外,导航系统的改进减少了其在角落或狭小区域被卡住、易于被针对的情况,从而提升了遭遇战时的稳定性。受到伤害或近距离接触时更快进入战斗状态,也使其威胁度有所提高。同时,其头部耐久度以及可破坏部件的设定也进行了调整。

为预防因头部被击落而产生预期外的行为,提升了粉碎者头部的耐久值。

增加了粉碎者身上可被单独破坏的部件数量。

前者是针对可能导致“非预期行为”的破坏情况进行的调整,旨在减少战斗中的不确定因素。后者则似乎意在增加部位破坏的反馈感和应对策略的多样性。总体而言,粉碎者变得更坚固、更智能、也更迅捷了。

此次更新实现了玩家期待已久的技能树重置功能。然而,也有部分玩家反馈,由于重置技能树——这一进行远征的主要目的之一——变得如此便捷,他们希望远征项目能提供更具吸引力、成本效益更高的奖励。结合这些反馈,未来的更新方向也值得关注。本次更新的详细内容可参阅官方更新说明。

ARC Raiders》(ARC Raiders)现已在PC(Steam/Epic Games商店)/PS5/Xbox Series X|S平台发售。


文章标签: #技能重置 #武器平衡 #敌人调整 #版本更新 #游戏优化

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