发行商Radical Theory与开发商The Breach Studios于12月15日公布了以19世纪美国西部为背景的开放世界生存游戏《Westlanders》。本作计划于2026年在PC(Steam)平台开启抢先体验,并预计在正式发布时登陆PS5及Xbox Series X|S平台。

《Westlanders》是一款以唤起19世纪美国西部拓荒时代联想的荒野为舞台,融合了生存、制作与据点经营要素的作品。玩家将作为开拓者挑战未开化的土地,在直面严酷自然环境与潜伏于各处的威胁的同时,收集资源、建立据点并扩大活动范围。游戏除单人模式外,也支持在线合作游玩。
游戏玩法的核心在于并行推进“生存下去”与“开拓土地”。通过探索荒野收集素材,并整备工具与设备,玩家将能够建设营地或聚落。据点的成长将带来生产范围与管理要素的增加,从而得以向更广阔的地域进军。游戏不仅提供单次的生存体验,更预设了保留据点并使其阶段性发展的玩法。
在推进开拓的过程中,适应各地环境的生存要素也至关重要。荒野中存在高温与寒冷等气候差异,某些区域还需要应对疾病与受伤等问题。探索不同场所所要求的准备与判断各不相同,无计划的行动也会对据点的维持与发展产生影响。
本作一个特色要素是作为可移动据点发挥功能的马车。马车可以进行自定义,它既是探索的据点,同时也是在各地展开营地的基础。通过设计在移动荒野的同时设立据点,游戏旨在创造出旅行与开拓相结合的体验。与在特定地点定居的生存类型不同,移动本身似乎也被融入了开拓的环节中。
随着据点经营的推进,玩家还可以雇佣工人并委派生产任务。每位工人都有各自的适应性,分配何种工作会影响生产效率。随着据点数量的增加,人员配置与生产管理等要素也变得重要,要求玩家做出运营决策的场合会越来越多。
在合作模式中,玩家可以分担探索、战斗、建设、资源管理等角色来推进游戏。随着聚落增加,需要用道路连接它们,并整备资源交换的路线。通过加入连接据点间的物流与经济管理,游戏将展开生存与城镇建设一体化的玩法。
关于本作未来的发展,计划于2026年初在Kickstarter平台发起众筹活动。同时,也计划在PC(Steam)平台开启抢先体验。据开发团队表示,Kickstarter众筹与抢先体验的主要目的并非筹集资金,而是与玩家社区协作、打磨游戏内容的手段。他们展示了将根据收到的意见与反馈来调整游戏的操作感与平衡性,从而提高完成度的方针。
负责本作开发的The Breach Studios是一家位于西班牙巴塞罗那的游戏开发工作室。据官方信息,该工作室由参与过多个平台项目开发的开发者组成,拥有许多具备10年以上游戏开发经验的员工。此外,该工作室已为Steam平台公布了免费TPS游戏《Project ST》,并似乎已进行了封闭Alpha测试。据悉,本作《Westlanders》是与《Project ST》及工作室以往作品风格迥异的开放世界生存游戏,因此也让人期待该工作室的这次全新尝试。
《Westlanders》计划于2026年在PC(Steam)平台开启抢先体验。随后,预计也将登陆PS5及Xbox Series X|S平台。价格及各主机版的发售日期尚未确定。目前可在其Steam页面添加愿望单。



