2025年游戏大奖(好吧,鉴于消息在活动开始前几小时就已泄露,我应该说直到活动开始前几小时)的惊喜之一,便是《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》(Tomb Raider: Legacy of Atlantis)。这位最著名的游戏女主角的粉丝们都知道水晶动力(Crystal Dynamics)正在开发一款新作,而它确实在颁奖礼上揭晓了,但这款备受喜爱的动作冒险系列开山之作的重制版,依然是一个令人愉快的惊喜。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》将在2026年,即该系列诞生30周年之际,为劳拉·克劳馥(Lara Croft)的粉丝们提供重温一些经典魔法的机会,这也让水晶动力有更多时间为2027年发布系列全新续作做准备。本作正与波兰工作室飞狂野豪猪(Flying Wild Hog)联合开发,该工作室曾打造《绝境重启》(Hard Reset)、《影子武士》(Shadow Warrior)、《黄泉之路》(Trek to Yomi)和《邪恶西部》(Evil West)。
意大利网站Multiplayer在TGA 2025官宣后,有机会采访了水晶动力的两位核心开发者——游戏总监威尔·克斯莱克(Will Kerslake)和工作室负责人斯科特·阿莫斯(Scot Amos)。谈及《亚特兰蒂斯遗产》时,他们表示:
斯科特·阿莫斯:我们想要致敬核心设计(Core Design)最初的内核,但会通过现代玩家的视角来实现。
威尔·克斯莱克:1996年和2026年的现实情况是不同的。我们希望《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》能唤起你第一次游玩时的相同感受,但当你实际体验时,它必须是一款现代的游戏。我们保留了自信的劳拉和大部分谜题,但不得不完全重建战斗和探索系统。
当然,我们对此并不意外。这并非一次高清复刻,如果那些关键系统保持不变,作为一次重制,游戏会显得非常过时。不过,克斯莱克也提到,原版《古墓丽影》中那些残酷的陷阱,比如巨大致命的滚石,都得以保留。
在采访的其他部分,水晶动力的开发者们确认,在《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》和即将到来的《古墓丽影:催化剂》(Tomb Raider: Catalyst)中看到的劳拉·克劳馥是同一个角色,只是处于她生活和职业生涯的不同阶段。前者重温她的起源,而根据早前传闻,确实设定在印度的《催化剂》,则将展现劳拉的巅峰状态。
在这两款游戏中,劳拉都将由英国女演员阿利克斯·威尔顿·里根(Alix Wilton Regan)配音,她的作品包括《最后的故事》(The Last Story)中的卡莉斯塔(Calista)、《质量效应3》(Mass Effect 3)中的萨曼莎·特雷诺(Samantha Traynor)、《龙腾世纪:审判》(及《龙腾世纪:影障守护者》)中的女性审判官(Inquisitor)、《刺客信条:起源》(Assassin's Creed Origins)中的艾雅(Aya)、《Dota:龙之血》(Dota: Dragon's Blood)中的塞勒梅尼(Selemene)、《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)中的奥特·坎宁安(Alt Cunningham)、《上古卷轴Online:黄金之路》(The Elder Scrolls Online: Gold Road)中的魔神伊瑟莉娅(Daedric Prince Ithelia)、《匹诺曹的谎言:序曲》(Lies of P: Overture)中的莉亚(Lea),以及即将到来的《42中队》(Squadron 42)中的女性玩家角色。


