在上周的游戏大奖颁奖礼上,卡普空(Capcom)终于证实了早已因大量泄露而为人所知的消息:里昂·肯尼迪(Leon Kennedy)不仅将出现在《生化危机:镇魂曲》(Resident Evil Requiem)中,还将与先前公布的格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft)一同成为双主角之一,玩家将有机会操控他。

经历了所有的传闻、猜测,以及在官方公布前的大规模泄露后,终于在游戏大奖的预告片中看到里昂出现在《镇魂曲》里,这感觉像是互联网在卡普空一度否认其参与后获得的一种证明。
既然秘密已正式公开,卡普空已经开始谈论里昂在《生化危机:镇魂曲》中的登场,以及他与格蕾丝·阿什克罗夫特并肩作战所带来的内容。当然,他是一个备受粉丝喜爱的角色,但据游戏导演中西晃司(Koji Nakinishi)表示,里昂为《镇魂曲》带来的远不止其标志性地位,他与格蕾丝形成了鲜明对比,玩家在操控他们时会感受到截然不同的体验。
在接受《Fami通》(Famitsu)采访时,中西晃司称格蕾丝是《生化危机》历史上“最令人恐惧”的角色,而里昂则是《生化危机》中“最强”的角色。他说:“格蕾丝是《生化危机》历史上最令人恐惧的人,而里昂是最强的。我认为看点之一将是看到这两个对比鲜明的角色如何互动。”
“我们精心设计,以展现里昂和格蕾丝这对反差角色的最大魅力,”中西晃司继续说道。“这是一种不同于《生化危机》系列以往任何作品的游戏体验,所以我希望大家能尝试一下。”
一款优秀的恐怖游戏能够在玩家感受到的力量与在特定情境下感受到的脆弱之间取得平衡。《生化危机》系列中的多款游戏无疑都令人恐惧,但其中一些作品,包括有里昂登场的几部,在玩家通关前就失去了对这种平衡的控制——一旦你知道自己可以碾压游戏放在你面前的任何僵尸或扭曲生物,恐惧感便消失了。
看来在《生化危机:镇魂曲》中,卡普空采取了一种非常直接的方式,让玩家在不同的场景中分别操控格蕾丝和里昂。观察它将如何执行这种平衡会很有趣,看看天平是否会在意想不到的时刻向另一端倾斜,例如在操控里昂时发现自己无能为力,反之在操控格蕾丝时亦然。
无论《生化危机:镇魂曲》为玩家准备了什么,我们都将在2026年2月27日游戏登陆PC、PS5、Xbox Series X/S和任天堂Switch 2平台时一探究竟。



