人工智能正迅速成为众多行业的关键组成部分,电子游戏开发领域自然也紧随这一趋势。尽管多家发行商正加速推动将人工智能工具集成至其工作室,但由于成果参差不齐,加之对人类艺术家和开发者工作岗位被替代的持续担忧,使得这一推进备受争议。

然而,如果方法得当,人工智能确实能在电子游戏中带来令人印象深刻的成果。一段新发布的视频便展示了这一点,它呈现了对备受喜爱的游戏《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)的人工智能重制版。
这个人工智能重制项目由 Aillusory 创作,项目名为“《巫师3》但它是人工智能‘垃圾’——由人工智能重新构想”。尽管创作者使用了自嘲式的标签,但这个粉丝项目利用人工智能,基于原版游戏录制的素材生成了照片级逼真的视觉效果,几乎彻底革新了从环境到角色的每一个视觉元素。
其结果并非完美,但不可否认,这款人工智能重制版在多数情况下看起来都令人惊叹。它在很大程度上保留了原版游戏在环境和角色上极具辨识度的艺术风格,同时以一种相当可信、照片级逼真的方式对其进行了增强。
最终成果如此出色,以至于用户们不吝赞美。YouTube 用户 misapheonix 评论道:“人工智能首先会成为最好的画面滤镜,然后才会被用来制作游戏。”考虑到这款人工智能重制版的质量,这种观点很容易引起共鸣。
撇开潜在的人工智能增强不谈,由 CD Projekt RED 官方开发的《巫师3:狂猎》重制版可能还需数年时间才能问世。原版游戏本身已历久弥新,其视觉效果在模组社区的持续奉献下仍在不断改进。知名模组制作者 Halk Hogan 上月宣布,其 HD Reworked Project 模组的新版本计划于 2026年 发布。
尽管暂无官方的即时全面重制,但我们未来仍将见到更多关于利维亚的杰洛特的故事。除了有望在《巫师4》中登场外,这位“白狼”还将在该系列第一部作品的完全重制版中回归。由 Fool's Theory 开发的这款重制版,承诺将为这款 21世纪 初最具标志性的角色扮演游戏之一注入新的活力,包括由 虚幻引擎5 驱动的改进视觉效果以及大量其他增强内容。该重制版的具体发布时间窗口目前仍未知晓。



