开发《Shrine's Legacy》这款动作RPG的Positive Concept Games于12月11日发表声明,针对因“使用生成式AI”的猜测而招致差评一事进行反驳,称其多年来开发工作完全由人工完成。他们呼吁停止此类评论,并得到了粉丝们的鼓励声援。

《Shrine's Legacy》(Shrine's Legacy)是一款深受超任时代名作影响的16位风格动作RPG。游戏以阿尔德米亚世界为舞台,展开两位主角里奥与蕾玛的冒险。战斗采用实时制,基本玩法是在近战攻击与魔法之间切换。魔法不仅用于对敌作战,也用于解开场景和地城中设置的机关。两位主角结伴行动,搭档可由电脑操控,也支持本地合作游玩。游戏设计使得战斗、解谜与探索节奏紧凑地衔接,其特色在于既能享受复古氛围,又能与他人一同冒险。
截至本文撰稿时,Steam用户评测已收集约100条,其中83%给予好评,获得“特别好评”状态。其复古取向的画面风格以及对合作游玩的支持获得了认可。虽然在战斗手感和演出方面评价存在分歧,但整体而言,作为一款将经典动作RPG现代化呈现的作品,它获得了一定的积极评价。
然而,在部分Steam用户评测中,有人因本作的风格和视觉效果而怀疑“是否使用了生成式AI制作”。具体指摘包括“文本感觉像AI生成的”、“部分美术在色彩运用和笔触上似乎存在不一致”等。这些意见中包含了一些措辞激烈的批评性评测,也能看到断定使用了生成式AI的表述。
针对这些指摘,开发商Positive Concept Games发布声明称:“我们为这款游戏投入了数年人生,一切都是与真实的人类艺术家共同创作的。”该工作室还表示,本作制作中完全未使用任何生成式AI,且他们本身并不支持使用生成式AI,并明确声明未来也无使用计划。
值得一提的是,Positive Concept Games在Steam用户评测中也对部分批评进行了反驳。对于某条引用某个X推文作为“开发商使用AI工具证据”的评测,他们明确指出该推文是愚人节的玩笑帖子。这是该工作室在2021年愚人节发布的一条玩笑推文,内容是关于对《Shrine's Legacy》角色面部图片使用某款图像处理AI应用会生成怪异图像的趣事。这是一条明显能看出是玩笑的帖子,作为指称使用生成式AI的证据可谓“文不对题”。
本作开发据称始于2016年,随后于2020年公布,并在Kickstarter成功完成众筹活动后持续推进开发。部分内容的开发进度也曾通过工作室的YouTube频道等渠道进行报告,直至最终发布。或许是基于这样的历程,也存在信任工作室的声音,也有反应对“在毫无证据的情况下被怀疑使用生成式AI”表示同情。
近年来游戏业界围绕生成式AI应用的动向日益广泛。无论独立开发者还是大型厂商,都能看到在部分开发环节或宣传用途中引入生成式AI的例子。Steam方面,即使使用了生成式AI,只要在审核时申报满足不包含侵权内容等条件,并在商店页面上明确注明其用途等,销售本身是允许的。
另一方面,生成式AI在学习数据的权利关系及创作物处理方面争议不断,部分用户群体中持否定看法者仍为数不少。尤其是未明确标示使用生成式AI便进行销售的情况,可能招致强烈反对。近期,就因在Steam商店页面上未明确标示使用生成式AI,第一人称射击游戏《POSTAL: Bullet Paradise》在公布后,围绕其标题Logo和部分视觉效果,“是否使用了生成式AI”的指摘在社区内扩散开来。随后,经发行商判断,在公布仅数日后便决定中止开发。后来开发团队Goonswarm Games报告内部调查结果显示,外包的宣传美术中可能包含了生成式AI素材。
反观此次引发话题的《Shrine's Legacy》,并未确认到能断定其使用了生成式AI的证据。在Steam上,主要是前述部分评测提出了对使用生成式AI的怀疑,但并未出示具体佐证,而开发商Positive Concept Games也已明确否认。况且,怀疑使用生成式AI的用户评测仅有数条,截至本文撰稿时,并未发展成大规模谴责的事态。不过,从本次案例中或许可以窥见,即便发生此类情况,要证明作品中“未使用生成式AI”也并非易事。
此外,一项有微软研究院研究者参与的学术研究曾对约1万2500人进行调查,询问他们能否区分真实照片与生成式AI制作的图像。结果显示,能正确辨别的比例仅约62%。生成式AI的表现逐年精进,仅凭人眼清楚判断“是否被使用”似乎绝非易事。换言之,无论是仅凭观察游戏内容就断定“使用了AI”,还是断言“绝对没用”,从外部而言都正变得日益困难。包含权利与透明度等问题在内,围绕生成式AI应用的讨论预计将持续下去,游戏业界将如何划定界线仍是值得关注的焦点。
《Shrine's Legacy》现已在PC(Steam)平台发售。



