《堕落之王II》2025年游戏大奖上首次公布了游戏玩法预告片,确认了今年早些时候提到的2026年发售窗口期。

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预告片展示了这部续作已确认的部分改进,包括引入全新的肢解功能,使玩家能够以更果断、更迅捷的方式解决对手。该功能辅以新增的独特处决动作,进一步精炼了战斗体验。新闻稿还承诺,游戏将提供更加多样化的敌人类型,以及复杂程度极高的首领战,足以挑战最硬核的玩家,无论是单人游戏、共享进度的合作模式,还是可选的PvP多人模式。

然而,《堕落之王II》也存在一些理念上的变化。CI Games首席执行官马雷克·蒂明斯基在X平台上讨论了这些变化,以及他在续作开发中扮演的更积极的角色:

许多人问为什么游戏最初有A/B体型设定。Hexworks2020年初成立时,是CI Games旗下的一个自主工作室。早期,由于政治正确和层层过滤,并非所有决定都能及时传达给我。从2024年底开始,我更多地参与进来,现在除了担任CEO外,还兼任工作室负责人。现在情况大不相同了,工作室已经完全整合。我们纠正了许多错误的决定,并将持续改进。《堕落之王II》是基于真实玩家的反馈构建的,这在最近的两个预告片中体现得非常清楚。

在该X帖文的后续讨论中,一位粉丝询问游戏是否会包含有魅力的女性角色和暴露的盔甲,这位高管给予了肯定的答复。在另一条回复中,他确认,前作中最常被诟病的问题之一——敌人的配置——将在新作中得到改进。

除了《堕落之王II》的预告片,发行商CI Games和开发商Hexworks还为《堕落之王》(2023)发布了一个新更新。尤其是游戏中的敌人和首领获得了“广泛的行为更新”,提高了挑战水平。几把首领武器也配备了全新的专属攻击动画。最后,老兵模式下的首领得到了进一步强化,拥有更快的阶段转换、极具攻击性的行为以及新的攻击模式。


文章标签: #游戏预告 #角色设计 #战斗系统 #玩家反馈 #游戏更新

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