或许,2025年游戏大奖上最令人意外的消息,莫过于《星球大战:旧共和国命运》(Star Wars: Fate of the Old Republic)的公布。爆料人库拉卡西斯(Kurakasis)曾提到会有一款标题以“旧共和国”结尾的《星球大战》游戏,但大家都以为会是《旧共和国武士》重制版的新动态。

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然而,观众们迎来的却是一个全新项目的揭晓,该项目由凯西·哈德森(Casey Hudson)领衔,他是原版《旧共和国武士》(KOTOR)的游戏总监兼制作人(同时也是《质量效应》三部曲的游戏总监)。哈德森成立了一家名为奥术先锋工作室(Arcanaut Studios)的新开发商,总部位于阿尔伯塔省埃德蒙顿市,并在不列颠哥伦比亚省基洛纳市设有额外办公室。

事实上,该工作室的成立时间相对较近,官方记录为2025年7月。这也在情理之中,因为哈德森此前一直忙于另一家他多年前创立的人形起源工作室(Humanoid Origin),该工作室已于2024年底因资金不足而关闭。

这一情况让围绕《星球大战:旧共和国命运》的兴奋之情略有降温,因为玩家们意识到要玩到这款游戏还需要很长一段时间。雪上加霜的是,其他主要的《星球大战》游戏项目,例如《旧共和国武士》重制版和Quantic Dream的《星球大战:日蚀》(Star Wars: Eclipse),也遭遇了类似的命运:过早公布。彭博社杰森·施赖尔(Jason Schreier)在社交网络Bluesky上发布的一条消息加剧了这些担忧:

昨晚最大的惊喜是《星球大战:旧共和国命运》,由执导了《旧共和国武士》(以及《圣歌》)的凯西·哈德森领导。对许多人来说是个激动人心的消息……但卢卡斯影业表示该工作室是今年成立的,这意味着2030年都是一个乐观的猜测。也许它会是PlayStation 7的游戏。

施赖尔的猜测表面上看确实有道理,因为一款3A游戏的平均开发周期至少是五年。不过,凯西·哈德森本人后来对发布时间窗口发表了看法,他告诉粉丝们不要理会2030年的传言,因为游戏会在那一年之前推出。

鉴于消息来源,我们不得不相信确实有计划最迟在四年内推出这款游戏。但这真的可能吗?当然,这取决于几个因素。首先是游戏的规模。虽然目前细节很少(只知道该项目是《旧共和国武士》的精神续作而非直接续作),但奥术先锋工作室卢卡斯影业明确表示这将是一款“叙事驱动”的动作角色扮演游戏。

在当前的开发者术语中,这个定义通常意味着一种紧凑、以故事为中心的体验,不会包含广阔的开放世界以及大量支线内容和活动。简而言之,别指望为了银河系中无足轻重的公民解决问题时,能在塔图因科洛桑霍斯或其他什么地方的广阔区域漫游。相反,正如哈德森在接受《星球大战》官方网站采访时指出的那样,开发者将专注于提供一场“由玩家能动性、叙事深度和沉浸式世界构建驱动的、强有力的、电影化的冒险”。

这与原版《旧共和国武士》游戏并无太大不同,根据HowLongToBeat.com列出的平均通关时间,该游戏相对线性,只包含大约七个半小时的支线内容。考虑到这一点,《星球大战:旧共和国命运》在2029年的某个时间点推出并非不可能。另一个潜在的加速因素可能是在开发过程中使用人工智能,如果运用得当,这当然可能缩短开发时间。不过,这可能不会受到部分粉丝的欢迎。

即便如此,我们至少还要等上几年才能玩到这款游戏。值得庆幸的是,最近的一份报告显示,《旧共和国武士》重制版仍然存在,并且正在由狂头游戏工作室(Mad Head Games)开发。祈祷一切顺利吧,但如果一切顺利,它肯定会在2029年之前推出。《日蚀》也是如此。

为了盘点由乔治·卢卡斯(George Lucas)创造的遥远银河系中即将推出的游戏阵容,重生娱乐(Respawn)正在制作《星球大战:绝地》系列的第三部也是最后一部作品。第二部游戏于2023年4月推出,因此我们可能会在2027年底或2028年初看到下一部作品。

无论如何,《星球大战》粉丝明年将有两款新游戏可玩:新公布的街机赛车游戏《银河竞速手》(Galactic Racer)和回合制战术游戏《零号连队》(Zero Company)。


文章标签: #星球大战 #旧共和国 #凯西哈德森 #动作角色扮演 #游戏开发

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