正如过去几天所预告的,曾推出《上行战场》(The Ascent)的瑞典开发商霓虹巨人(Neon Giant)2025年游戏大奖颁奖典礼(The Game Awards 2025)上揭晓了一款名为《无法无天(NO LAW)》的新作。虽然《上行战场》是一款等距视角的双摇杆射击游戏,但这款即将到来的新作却是一款第一人称开放世界射击角色扮演游戏,至少从表面上看,它很容易让人联想到CD Projekt RED的《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)。

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在《无法无天》中,玩家将扮演格雷·哈克(Grey Harker),他是一名前士兵,早已将饱受战争创伤的过去抛在身后,选择照料植物过着平静的生活,直到麻烦再次找上门来。当暴力打破了他的宁静,哈克必须依靠其黑色行动的本能和定制装备,夺回被窃之物,并直面那座辜负了他的城市。

游戏背景设定在广阔的海港城市欲望港(Port Desire),这座城市雕刻在波涛汹涌的大海之上的悬崖之中。游戏邀请玩家探索一个霓虹闪烁、道德沦丧且缺乏管制的世界。这座充满活力的都市是进口与过度消费的中心,充斥着形形色色的角色,他们的动机如同雾霾笼罩的天际线一样模糊不清。欲望港的每一寸土地,从屋顶花园到下方的小巷,都充满生机且能对玩家的行为做出反应,等待着被玩家的选择所塑造。

霓虹巨人称,每一个决定都至关重要。你是该帮助需要援助的朋友,还是永久地让敌人闭嘴?是选择通过阴影潜行的战术路线,还是在公开战斗中释放混乱?即使在一个没有法律的城市,行动也会带来后果。每一次游戏过程都承诺带来新的可能性、盟友和结局,使得《无法无天》成为一款沉浸感十足的射击游戏,其故事深度和道德抉择与火力强度同等重要。

《无法无天》由虚幻引擎5(Unreal Engine 5)驱动,将激烈的第一人称战斗与深度的玩家能动性相结合。无论玩家偏好精准射击、潜行还是破坏,他们的游戏方式都将定义其游戏体验。玩家可以掌握先进的军用升级装备,尝试科幻工具和垂直移动,并将每一个任务都转化为属于自己的关于复仇、后果与生存的故事。

霓虹巨人的董事总经理克拉斯·阿夫·布伦(Claës af Burén)在一份声明中表示:

“《无法无天》代表了我们工作室的下一步。通过《上行战场》,我们为构建世界观、游戏系统和叙事方式奠定了坚实的基础。这个新项目汲取了我们所学到的一切,并将其应用于一种完全不同的体验——比我们以往任何作品都更宏大、更具反应性、也更个人化。”

该游戏将由魁匠团(Krafton)发行(这家韩国工作室于2022年收购了霓虹巨人),目前正在为PCPlayStation 5Xbox Series S及X平台开发。游戏现已在Steam平台开放愿望单,我们在该页面找到了其推荐系统配置要求。最低配置要求目前尚未公布。

  • 操作系统:Windows 11(64位)

  • 处理器:现代8核及以上处理器,例如AMD Ryzen 7000系列/英特尔第12代或更新型号

  • 内存:32 GB RAM

  • 显卡:NVIDIA RTX 4000系列Radeon 7000系列或更高型号,显存至少16GB

  • DirectX:版本12

  • 存储空间:50 GB可用空间

  • 附加说明:需要SATA SSD,推荐使用NVMe SSD


文章标签: #无法无天 #霓虹巨人 #开放世界 #射击RPG #赛博朋克

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