Remedy Entertainment于12月12日在The Game Awards 2025上公布了《控制》(CONTROL)系列最新作《控制:共振》(CONTROL Resonant,下称《共振》)。游戏预计于2026年发售,登陆PC(Steam/Epic Games商店)、Mac、PS5和Xbox Series X|S平台。本文将报道在《控制:共振》开发者说明会上披露的详细信息。

《共振》是《控制》的续作。前作讲述了主人公杰西·法登(Jesse Faden)对抗来自异世界的威胁希斯(Hiss)——它侵占了政府机密机构联邦控制局(FBC)的总部太古屋——以及被其疯狂吞噬、拥有强大能力的弟弟迪伦(Dylan)的故事。在《共振》中,迪伦将成为主角。故事舞台设定在因超自然灾害而崩坏的曼哈顿,描绘了他挥舞可变形的近战武器“畸变体”(Aberrant),对抗身份不明的宇宙存在的历程。与前作以变形枪为主的射击玩法截然不同,本作将展开激烈的近身战斗。
《共振》是一款“开放结局型”动作冒险RPG。多年来一直被FBC拘禁的迪伦,将在超自然灾害达到顶峰的曼哈顿,被曾经囚禁他的存在作为战力投入战场。
肩负着与试图篡改现实根基的神秘宇宙存在战斗的使命,迪伦在逐步释放觉醒能力的可能性过程中,也将踏上寻找身为FBC局长的亲姐姐杰西的旅程。同时,他还将试图查明从太古屋外溢、企图撕裂世界本身的危险之真身,并奋力将其遏制。据创意总监米凯尔·卡苏里宁(Mikael Kasurinen)表示:“《共振》将我们的超自然动作RPG系列扩展到了一个广阔、现实本身被扭曲的游乐场,其中交织着‘选择、力量与后果’。”此外,开发团队的目标是打造一款即使没玩过前作的玩家也能轻松沉浸的作品。这同时也是一部挑战超越以往作品的规模感、致力于在战斗、探索和故事体验全方面进化的野心之作。
说明会上公布的视频,以迪伦在玻璃隔离室中醒来的镜头开场。画面中,疑似杰西的人物将一根疑似后文提到的“畸变体”的铁棒刺向躺卧的迪伦,场景极具冲击力。随后,视野扭曲,切换到了街景仿佛失去上下左右方向感的曼哈顿。现实本身似乎被扭曲,建筑物倾斜,道路如同被空间吞噬般弯曲,系列特有的“现实崩坏”视觉表现以更大的规模回归,给人留下深刻印象。
在《共振》中尤为引人注目的是迪伦所挥舞的可变形近战武器“畸变体”。视频中,它从铁棒般的形态开始,历经双持枪矛般的姿态,瞬间变形为巨大的战锤,随后又变化成镰刀般的形状。迪伦以难以置信的轻快身手挥舞它,将敌人击飞的画面令人印象深刻。其变形表现比前作的可变形枪械“服务武器”(Service Weapon)更为大胆,可见前作以枪击和念动力为核心构建的战斗设计得到了大幅革新。此外,还有迪伦双手萦绕光环、徒手将敌人击飞的镜头,预示着超能力与近战格斗一体化的战斗将成为本作的核心。
街市中出现了许多如噪音般摇曳晃动的人影,其行为举止与前作的希斯极为相似。但详情尚未明确,尚不清楚它们是同一存在,还是与希斯相关的新异常存在。在迪伦穿越崩坏后的曼哈顿各处时,周围自然法则崩坏,重力被扭曲,现实如同“地质学噩梦”般被重构。这些异常性的表现,伴随着前作即已采用的Remedy自家游戏引擎“北极光”(Northlight)的进化,似乎得到了进一步强化。
此外,本次公开的视频中还映入了荒废的FBC总部入口以及倒地人群的身影,曼哈顿的异变与FBC的内部构造有何关联,将是今后的焦点所在。我们期待曾创造出《控制》、《心灵杀手》(Alan Wake)、《马克思·佩恩》(Max Payne)等诸多系列的Remedy Entertainment这部下一部大作的更多详情。
《控制:共振》预计将于2026年登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam / Epic Games Store)和Mac平台。



