Netflix827亿美元收购华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)旗下流媒体与影视制作部门的协议,本也包含了WB Games游戏部门及其工作室、资产等内容。然而,这家全球最大的视频点播流媒体服务商,在公告乃至随后的投资者电话会议中,却对此只字未提。

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这本身已说明问题,而昨日,Netflix高管终于在瑞银全球技术大会上对WB Games发表了评论。在回答提问时,Netflix联席首席执行官、总裁兼董事格雷戈里·K·彼得斯(Gregory K. Peters)澄清,公司在交易中实际上并未对游戏部门赋予任何价值,因为其“规模相对较小”。

或许值得再回顾一下我们当初对这笔交易的看法以及构建估值模型时的思路。尽管他们在游戏领域确实做出了一些出色的成绩,但我们从一开始就未将其计入估值,因为从整体大局来看,其规模相对较小。现在我们感到非常兴奋,因为他们已打造出一些相当成功的IP,《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)就是一个绝佳的例子。我们认为可以将这些内容整合到我们提供的服务中。他们拥有优秀的工作室和出色的团队。因此,我们相信那里肯定存在机会。但需要明确的是,我们并未将其纳入我们的交易模型中。

彼得斯还表示,WB Games的加入将加速公司现有的游戏领域计划。然而,很明显,Netflix并不真正认为WB Games是一项特别重要的资产,尽管后者近期推出了像《霍格沃茨之遗》这样的巨大成功之作。该游戏销量已超过3400万份(截至2025年3月),是2023年最畅销的游戏,甚至击败了《使命召唤:现代战争3》(Call of Duty: Modern Warfare 3),并打破了长达14年的纪录——此前在美国销售榜榜首要么是《使命召唤》系列游戏,要么是Rockstar的游戏。

诚然,WB Games经历了一些挫折,例如《自杀小队:消灭正义联盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League)的市场失利,以及Monolith Productions(代表作《中土世界:暗影魔多/战争》)、Player First Games(代表作《多元宇宙大乱斗》)和San Diego Studio的关闭。但在公司重组、将重心重新聚焦于DC《权力的游戏》《哈利·波特》《真人快打》这四大关键IP之后,那里仍然蕴藏着大量尚未开发的潜力。这或许值得Netflix给予比目前更多的考量。

无论如何,华纳兄弟探索公司的交易远未结束,尤其是在派拉蒙天空之舞(Paramount Skydance)提出1084亿美元的敌意收购要约,意图收购整个公司而不仅仅是流媒体与影视部门之后。与Netflix不同,派拉蒙通过天空之舞已经拥有数家3A级游戏开发工作室,例如发行过数款知名VR游戏的Skydance Interactive,以及由艾米·亨尼格(Amy Hennig)领导、正在开发《漫威1943:九头蛇崛起》(Marvel 1943: Rise of Hydra,该作近期已推迟至2026年下半年)和一款未定名《星球大战》游戏的Skydance New Media。而Netflix则在去年关闭了其唯一一家3A级游戏工作室。


文章标签: #Netflix #华纳兄弟 #游戏收购 #流媒体 #派拉蒙

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  星鸢依依 

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