Inti Creates于12月10日公布了《我们的王国:时噬果实与远古魔物》(ぼくらのキングダム 時食む果実といにしえの魔物)。游戏计划于2026年4月23日发售,登陆PS4/PS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch/Nintendo Switch 2/PC(Steam)平台。配合此次公布,官方网站及首支介绍视频也已公开。

《我们的王国:时噬果实与远古魔物》是一款结合了2D动作冒险与复兴建筑的模拟要素,以王国重生为目标的动作角色扮演游戏。本作舞台设定在一个剑与魔法的世界,某日因时间异常,阿尔玛西亚王国突然崩溃。玩家将扮演一名冒险者,与时之精灵克罗诺斯(クロノス)一同引领王国走向复兴。登场的角色包括掌管时间的精灵克罗诺斯,以及身为麻烦制造者的掌管时刻的精灵凯罗斯(カイロス)等。一场由冒险者与精灵们携手,旨在复兴崩溃王国的冒险就此展开。
王国的复兴将通过2D动作冒险和建造建筑的模拟部分来实现。首先,本作的王国探索将以2D动作形式展开。初始可选的可操作角色包括:能使用格挡动作和剑攻击的女性骑士英佩莉雅尔(インペリアル)、利用药剂造成状态异常或改变属性进行攻击的炼金术士阿尔克米斯特(アルケミスト)、通过蓄力提升魔法威力的魔法师女孩巫术师(ウィザード),以及能通过回避拉近距离的双刀流剑士日本(ジパング)。冒险者们各自拥有不同的状态、技能和动作,操作角色在王国中随时可以更换。玩家可以操控自己喜欢的角色,投身于探索周遭的2D动作冒险中。
此外,在这些冒险中可以获取素材,从而在模拟部分建造建筑。在土地上建造建筑推动复兴进程后,冒险角色的状态也会得到提升。本作就是通过交替游玩2D动作和模拟部分,来促进王国与角色的成长。
游戏要素方面,崩溃的王国会根据最初选择的王城类型,使城镇发展产生变化。根据资料,在田园诗般的奇幻世界冒险中,玩家可以接受居民的委托,也可以增建建筑,还可以挑战强大的头目。无论是专注于动作部分还是模拟部分,任何一方的极致游玩都能导向游戏通关。想必可以自由自在地推进王国的复兴。另外,关于本作的更多信息,也将在计划于12月10日21时播出的“Inti Creates情报”节目中提及。
《我们的王国:时噬果实与远古魔物》计划于2026年4月23日发售。对应平台为PS4/PS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch/Nintendo Switch 2/PC(Steam)。
此外,针对Nintendo Switch/PS5平台,还计划发售实体版。通常版附赠DLC“苍蓝雷霆 刚伏特 角色皮肤”。预约特典为A4尺寸透明文件夹。限定版在通常版内容基础上,还包含特制包装盒、设定资料集、原声带和亚克力钥匙扣。自12月10日起在各店铺开始接受预约,并且准备了店铺特典。另外,Nintendo Switch版计划免费提供升级至Nintendo Switch 2 Edition的升级通道。该版本将支持鼠标操作、4K分辨率及120fps游玩。



