《使命召唤:黑色行动7》(Call of Duty: Black Ops 7)未能与《战地6》(Battlefield 6)(以及《ARC Raiders》)抗衡已不是什么秘密。甚至在发售前,两者之间的比较就对动视(Activision)的这款游戏不利,而这两款游戏一经推出,就证明这种看法是正确的。《黑色行动7》因其在游戏内奖励中使用了人工智能生成的“粗制滥造”素材而立即招致批评。后来我们了解到,至少在欧洲《黑色行动7》的首发销量比《战地6》低了63%

Cover Image

开发团队现已在一篇详细的博客文章中承认了这波批评浪潮。他们解释说,未来《使命召唤》将不会在同一个子系列(如《现代战争》(Modern Warfare)《黑色行动》(Black Ops))中“背靠背”地连续推出新作,试图让每一款新标题都能提供更独特的体验。

过去的情况并非如此;就在最近的2019年至2021年间,三大主力工作室(Infinity WardTreyarchSledgehammer Games)接连推出了《现代战争》《黑色行动:冷战》(Black Ops Cold War)《先锋》(Vanguard)。然而,在过去的四年里,我们得到了分别由Infinity WardSledgehammer Games开发的《现代战争2》《现代战争3》,以及均由Treyarch(在Raven Software的协助下)开发的《黑色行动6》《黑色行动7》。到2026年,接力棒应该会回到Infinity Ward手中,而据传Sledgehammer Games将在2027年推出一个新的子系列。

《使命召唤》工作室还承诺未来将推动“有意义的、而非渐进式的”创新,尽管对于这样一个模式相当固定的系列来说,这具体意味着什么还有待观察。无论如何,开发者们不会放弃今年的这款作品。

事实上,他们表示第01赛季是“有史以来最大的实时赛季”,并且游戏将获得“前所未有的赛季支持,直到《黑色行动7》赢得其作为最佳《黑色行动》游戏之一的地位”。这无疑是一个崇高的目标。与此同时,下周《黑色行动7》的多人模式和僵尸模式将有一个免费试玩和双倍经验周末。


文章标签: #使命召唤 #黑色行动7 #发行策略 #游戏销量 #AI素材

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。