AMDFSR Redstone软件开发套件现已可供下载,同时发布的还有最新的虚幻引擎插件,以帮助开发者将最新的FSR功能集成到游戏中。

Cover Image

随着其FSR Redstone更新的正式发布,以及让用户能够在AMD Radeon RX 9000系列显卡上体验最新基于机器学习技术套件的相应驱动程序,AMD也向开发者提供了FSR Redstone SDK,以帮助他们将最新功能集成到当前及未来的游戏中。

除了FSR Redstone更新,AMD还概述了其FSR套件的下一步发展。该公司提到了三篇关键的研究论文,将帮助开发者及其自身团队为未来的图形技术做好准备。这些研究论文包括:

  • 神经超采样与降噪

  • 用于全局光照的生成式人工智能模型

  • AMD密集几何格式

官方说明:AMD FSR SDK是我们为希望在游戏中加入FSR功能的开发者提供的易于集成的解决方案,无需复杂的移植过程。

此次对SDK的微小修订标志着AMD FSR “Redstone”神经渲染技术的初始版本发布。我们很高兴向开发者发布以下公开版本:

  • AMD FSR超分辨率4.0.3

  • AMD FSR帧生成4.0

  • AMD FSR光线再生1.0

  • AMD FSR辐射度缓存

有哪些变化?

AMD FSR SDK 2.1延续了我们在AMD FidelityFX SDK 2.0中引入的改进:

  • 通过AMD FSR SDK 2.1AMD FSR “Redstone”,未来的AMD Software: Adrenalin Edition驱动程序发布可以默认更新游戏中使用的基于ML的技术版本。这确保了玩家无需为每款游戏单独更新,即可体验到最新的可用技术。

  • 先前已集成AMD FidelityFX Super Resolution 3.1及更高版本的游戏,有资格通过未来的AMD Software: Adrenalin Edition版本自动升级到AMD FSR超分辨率4.0.3

  • 先前已集成AMD FidelityFX帧生成3.1.4的游戏,有资格通过未来的AMD Software: Adrenalin Edition版本自动升级到AMD FSR帧生成4.0

同时,也提供了更新后的虚幻引擎插件。

更新:AMD FSR超分辨率4.0.3

AMD FSR超分辨率是一款尖端的超分辨率技术,相比前几代FSR能带来显著的画质提升。我们基于ML的超分辨率技术利用神经网络从较低分辨率的帧中重建视觉效果,匹配甚至超越原生渲染质量,从而大幅提升游戏性能。

AMD FSR超分辨率使用AMD Instinct显卡在高质量游戏数据上进行训练,并利用AMD RDNA 4架构显卡中的专用ML加速器以实现最佳性能。通过分析性超分辨率路径、针对RDNA 3.5架构的AMD FSR 3以及更早的硬件,保持了向后兼容性。

AMD FSR超分辨率提供:

  • 减少移动物体上的重影。

  • 改善粒子效果的保留。

  • 卓越的细节和时域稳定性。

AMD FSR超分辨率v4.0.3引入了我们最新的基于ML的超分辨率改进和持续的质量增强。

新增:AMD FSR帧生成

AMD FSR帧生成是一种先进的帧生成解决方案,它利用最先进的机器学习算法,从两个连续的源图像中生成高质量的中间帧,对起始和结束图像之间像素的运动进行插值。这种神经方法显著减少了分析性插值中常见的伪影,如重影和运动不连续性。

结合AMD FSR超分辨率和AMD Radeon Anti-Lag 2AMD FSR帧生成为AMD RDNA 4架构显卡带来更高的视觉帧率,实现超流畅、超灵敏的游戏体验。同时也包含一个分析性版本的FSR帧生成,以向后兼容RDNA 3.5架构及更旧的显卡。

AMD FSR帧生成提供:

  • 使用ML获得更准确、更高质量的结果。

  • 与分析性插值相比,减少了伪影。

新增:AMD FSR光线再生

AMD FSR光线再生是一个独立的、由机器学习驱动的实时降噪器,可与任何游戏引擎无缝集成,通过对光线追踪工作负载的输入进行降噪,实现高质量视觉效果。

它需要AMD RDNA 4架构显卡,当与其他AMD FSR “Redstone”技术结合使用时效果最佳,能将光线追踪产生的噪点输出转换为干净、连贯的图像。

AMD FSR光线再生提供:

  • 与使用ML的分析性降噪相比,效果更优。

  • 与超分辨率解耦的独立降噪。

  • AMD FSR超分辨率搭配时效果最佳。

新增:AMD FSR辐射度缓存

AMD FSR辐射度缓存是一种先进的照明缓存,旨在与蒙特卡洛路径追踪协同工作以提升渲染性能。其核心是一个在线机器学习模型,能够在设备上实时对复杂的、多次反弹的全局照明进行持续训练。

其结果就是更丰富、更具沉浸感的动态光照环境,无需进行预计算或烘焙。

AMD FSR辐射度缓存提供:

  • 以更低的计算成本获得高效的GI结果。

  • 在游戏中实现高性能的路径追踪。

系统要求

支持的显卡:

  • [AMD FSR超分辨率4.0.3] AMD Radeon RX 9000系列及以上显卡。

  • [AMD FSR帧生成4.0.0] AMD Radeon RX 9000系列及以上显卡。

  • [AMD FSR光线再生1.0.0] AMD Radeon RX 9000系列及以上显卡。

  • [AMD FSR辐射度缓存1.0.0] AMD Radeon RX 9000系列及以上显卡。

  • [AMD FidelityFX Super Resolution 3.1.5] 支持着色器模型6.2或更高版本的显卡。

  • [AMD FidelityFX帧生成3.1.6] 支持着色器模型6.2或更高版本的显卡。

着色语言:

  • [AMD FSR超分辨率4.0.3] HLSL CS_6_4

  • [AMD FSR帧生成4.0.0] - HLSL CS_6_6

CS_6_6需要DirectX 12 Agility SDK 1.4.9或更高版本。

支持的图形API和引擎:

  • DirectX 12

  • 虚幻引擎 5支持FSR超分辨率/帧生成

支持的操作系统:

  • Windows 10

  • Windows 11


文章标签: #AMD #FSR #Redstone #虚幻引擎 #机器学习

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。