今年九月,彭博社记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)曾透露,Take-Two曾试图挽救由The Initiative工作室(在水晶动力(Crystal Dynamics)的协助下)开发的《完美黑暗》重启项目,但未能与IP持有方微软(Microsoft)就该系列的未来达成协议。

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如今,施赖尔进一步报道称,尽管如此,Take-Two还是从《完美黑暗》团队中挖走了两名核心开发者,以组建一家新的2K工作室。他们分别是The Initiative的工作室负责人达雷尔·加拉格尔(Darrell Gallagher)(此前也曾担任水晶动力的工作室负责人)和布莱恩·霍顿(Brian Horton)。后者曾与加拉格尔在水晶动力共事,参与了2013年的《古墓丽影》和2015年的《古墓丽影:崛起》的开发,之后转投失眠组(Insomniac),参与了包括《漫威蜘蛛侠》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《瑞奇与叮当:时空跳转》、《漫威蜘蛛侠2》以及即将推出的《漫威金刚狼》在内的多款游戏。他于2024年底加入The Initiative担任新的创意总监,但众所周知,该项目已于2025年7月微软正式取消,该工作室也随之关闭。

这并非Take-Two首次吸纳行业资深人士在2K旗下组建新工作室。几年前就曾有过先例,对象是迈克尔·康德里(Michael Condrey),他此前是Sledgehammer Games的工作室负责人,更早之前,他在Visceral Games格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)共同创作了《死亡空间》。他组建的团队位于硅谷,名为31st Union,不过康德里本人已于今年早些时候因该工作室开发的免费游玩、肉鸽英雄类第三人称射击游戏《Project ETHOS》反响平平而被解雇,但据报道该项目仍在开发中。

考虑到2025年3A级游戏开发的平均周期,我们可能在未来三四年内都不会听到关于这家新Take-Two工作室的更多消息。尽管如此,我们仍将持续关注并为您带来任何进一步的传闻和爆料。


文章标签: #TakeTwo #完美黑暗 #2K工作室 #游戏开发 #人事变动

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