海外论坛Reddit上,一则关于“Steam平台上存在两款完全同名的游戏”的报告引发了热议。令人惊讶的是,这两款游戏的安装文件夹名称乃至游戏执行文件都完全相同,如果依次安装,后安装的会覆盖掉先前的文件。

在Reddit上,话题被细分到称为“Subreddit”的小型社区中。本次引发热议的报告,发布在由Valve公司运营的游戏销售与分发平台Steam相关话题的“r/Steam”版块。据发布报告的用户maciej0s123称,他在安装一款名为《Synergy》的游戏时,似乎覆盖了原本已存在的另一款《Synergy》的数据。
其中一款《Synergy》,是于2025年4月发布的一款城市建设模拟游戏。这是一款在略带奇异外观的世界中,以求生为目标的作品。玩家必须通过调查生态系统、探索偏远地区等各种行动,在严酷环境中找到生存之道,作为城建模拟游戏,其平衡性颇具挑战。其独特的艺术风格和令人舒适的音效尤其受到好评,截至本文撰写时,在约600条Steam用户评测中,获得了80%好评率的“特别好评”状态。
而另一款“Synergy”,则是由Valve公司开发的第一人称射击游戏《半条命2》(Half-Life 2)的一款免费社区模组“Synergy”。它能让原本是单人游戏的《半条命2》实现与好友合作游玩。截至本文撰写时,这款模组在约1.1万条Steam用户评测中,也获得了89%好评率的“特别好评”状态。游戏本体发布于2004年,“Synergy”模组发布于2005年,但两者都持续获得更新,社区也定期主导举办使用该模组的活动。
据报告称,这两款作品在Steam内会被安装到完全同名的“Synergy”文件夹中。此外,游戏主执行文件的名称虽有大小写差异,但均为“Synergy.exe”或“synergy.exe”。由于Windows文件系统不区分文件名大小写,如果同时安装这两款游戏,在默认设置下会导致文件夹内容混杂,或后安装的游戏文件覆盖先前文件。
为何会发生这种情况?原因之一可能在于,Steam并不保证安装位置的唯一性,即不保证文件夹名称不重复。在Steam系统中,每个应用程序虽然由称为“AppID”的唯一数字标识管理,但游戏的安装文件夹名称可由开发者自由决定。许多游戏会直接使用作品名称,在通常情况下问题不大。然而,像这次这样作品名相同的情况下,除非开发者主动采取措施避免重复,否则就可能发生此类覆盖现象。
值得注意的是,在Microsoft Store以及智能手机端的App Store和Google Play等许多平台上,安装路径是基于分配给每个应用程序的ID决定的,因此在机制上避免了重复。另一方面,Steam最初的主要用途是分发和管理由Valve公司开发的Source Engine引擎游戏,其设计并未特意规避文件夹名重复,这也情有可原。此后,它虽已成长为全球性的游戏销售与分发平台,但如今要更改设计也非易事。如若更改,其影响及可能引发的全新问题的风险将难以估量。
针对本次帖子的评论区非常热闹,话题包括:想同时安装两款游戏时手动修改文件夹名称的步骤介绍、向Steam支持中心咨询后的回复报告,以及关于《Prey》、《Lords of the Fallen》等其他游戏也存在相同现象的报道等。其中也不乏“同时安装两款会产生协同效应吗?”这类玩笑性质的评论,但遗憾的是,两者在游戏层面似乎并不会产生任何协同效应。如果这两款因意外方式引发名字热议的《Synergy》能借此机会双双提升人气,那倒可以说是首次产生了真正的“协同效应”。
城市建设模拟游戏《Synergy》以及《半条命2》的模组“Synergy”目前均在Steam平台提供。



