发行商Devolver Digital12月9日推出了由独立开发者山姆·恩(Sam Eng)制作的《Skate Story》(Skate Story)。游戏登陆PC(Steam)/PS5/任天堂Switch 2平台。游戏内界面和字幕均支持多语言显示。本作自发售首日起便获得了巨大关注,并迅速赢得广泛好评。

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Skate Story》(Skate Story)是一款以冥界为舞台,玩家需用滑板滑行穿越地狱各层的动作游戏。主角是一个由玻璃和痛苦构成的恶魔。冥界之王与之订立契约,赐予其滑板,并提出了一个条件:若能抵达月球并将其吞下,便可从永恒的束缚中解脱。

然而,玩家操控的主角身体由脆弱的玻璃构成,一旦接触关卡中布置的障碍物便会产生裂痕,最终彻底破碎导致失败。游戏内有许多需要在布满障碍的狭窄赛道上高速滑行的场景,设计上要求玩家进行精密的操控。不过失败后可以立刻重试,能够在不打断节奏的情况下反复尝试。通过这种短周期的持续挑战,玩家能切实感受到自身操作技术的提升。

本作舞台所在的冥界“Empty Lands”共存在9个层级。构成虽然简洁但富于变化,包括可与奇妙NPC对话的广场、需要高速穿越的竞速关卡,以及需使用指定技巧突破的Boss战等。

此外,玩家可以使用收集到的灵魂,通过超过100种的板面、轮子等部件来自定义外观,大幅改变视觉效果。与一碰就碎的玻璃身体形成鲜明对比的是,滑板本身反而能充分展现玩家的个性。

本作自发售首日起便获得了巨大支持。截至撰稿时,其在Steam上的用户评测(共117篇100%为好评,获得了“好评如潮”的状态。另据SteamDB数据显示,其最高同时在线玩家数达到了848人,作为发售首日可谓开局顺利。

如前所述,本作拥有玻璃主角在布满障碍的世界中用滑板穿行的独特艺术风格。同时,点缀宏大世界的音乐也颇具特色,评测中对其视觉、音乐与游戏玩法的高度融合赞誉有加。高度的可重玩性也是其广受好评的原因之一,玩家称赞其兼具真实感与十足的爽快感,对滑板运动带来的畅快感受的支持尤为突出。作为一款即便游玩时间不长也能留下深刻印象的作品,显然已获得了热情高涨的玩家群体。

本作的开发者是base位于纽约的游戏设计师山姆·恩(Sam Eng)。他作为个人开发者而知名,此前曾制作街机风格射击游戏《Zarvot》(Zarvot)。2024年,他获得了旨在支持文化与艺术领域创作活动的“Chanel Next Prize”奖项,其独特的表达力和高度的实验性备受关注。

发行工作由Devolver Digital负责。该公司在独立游戏领域实力强劲,以支持独立创作者而闻名。旗下曾接连推出《迈阿密热线》(Hotline Miami)、《咩咩启示录》(Cult of the Lamb)、《邪恶冥刻》(Inscryption)等个性鲜明的作品。对于本作,他们也发布了多支预告片,在发售前就已营造了社区的期待氛围。

顺带一提,本作自2022年首次公布以来,在发售前经历了数次延期。开发周期长达约6年,是一款历经漫长时光打造的作品。如今游戏已正式发售,社区中正在交流关于操作设置和优化等方面的意见,主要以改进建议为主的反馈正在汇集。值得关注其发售后的后续动向以及是否会追加内容。

Skate Story》(Skate Story)现已在PC(Steam)/PS5/任天堂Switch 2平台推出。Steam商店页面也提供了试玩版。


文章标签: #动作游戏 #独立游戏 #滑板游戏 #好评如潮 #冥界冒险

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