飞行模拟游戏《微软飞行模拟2024》已于今日在索尼的PlayStation 5主机上发布,这一消息早在去年九月就已公布。表面上,这只是Xbox游戏工作室在该平台上继《盗贼之海》、《极限竞速:地平线5》、《帝国时代》、《战争机器:重装上阵》(Gears of War: Reloaded)等作品之后发布的又一款游戏,而(曾经)定义品牌的IP《光环》也将在明年登陆。

然而,在一次与《微软飞行模拟器》系列负责人约格·诺伊曼(Jorg Neumann)的访谈中,我们了解到,或许正是这款游戏开启了这一切。诺伊曼大约两年半前首次在内部讨论了这种可能性,最初得到的答复是否定的,但最终微软改变了主意。用诺伊曼自己的话说,这开启了Xbox游戏登陆PlayStation 5的雪崩式进程。
“实际上,这是我的主意。凭借《微软飞行模拟2020》,我们于2020年8月首先在PC上推出。一年后,我们在Xbox上发布了它,我们在Xbox上发现了数以百万计的新粉丝,他们从未接触过飞行模拟游戏,因为他们并非PC玩家。他们中很多人觉得这游戏很棒,并且很多人留了下来。在2020年,我们以下载形式推出时,游戏体积已经是120 GB。到了2023年,我查看了安装数据,它已经达到了300 GB。然后我们有了内容路线图,我们正在制作如此多的新内容,以至于游戏体积将超过1 TB。我说,‘我们需要做点什么,’ 于是我们决定制作《微软飞行模拟2024》,并采用了瘦客户端的理念。我们的客户端现在只有8 GB,我们不再把所有内容都塞进你的硬盘并让下载变得巨大,而是将所有内容都放在了云端。”
“这使我们能够登陆其他平台,所以大约两年半前,我提议登陆PlayStation。当时这个提议可能有点超前,因为我被告知不行。后来,索尼一位伴随着飞行模拟游戏长大的员工认为,这将是对索尼产品组合的一个极佳补充。他们主动联系了我们的总裁,总裁随后回来对我说,‘嘿,还记得一年前我们讨论过PlayStation的事情吗?索尼也有兴趣。’ 我认为这真正引发了Xbox游戏登陆PlayStation的雪崩式进程。”
诺伊曼还补充道,工作室努力为PlayStation 5主机和DualSense控制器优化了游戏。确实,《微软飞行模拟2024》在PS5上支持以下功能:
自适应扳机,可根据地面不同速度和表面类型做出响应,并在空中提供斜坡阻力。
陀螺仪控制,用于在飞行中控制俯仰和滚转。
光条支持,提供视觉警告/警报提示。
自定义触摸板以处理各种任务的能力。默认情况下,用户可以通过在其表面滑动来控制飞机的油门。
内置控制器扬声器播放空中交通管制的音频。
至于他关于Xbox到PlayStation多平台策略的说法,其中确实有一定的道理,因为这可能是微软首次认真坐下来考虑将其游戏(在本例中是《微软飞行模拟2024》)移植到竞争对手主机上的可能性。然而,考虑到Xbox主机销量的下滑趋势,以及在收购ZeniMax和动视暴雪(Activision Blizzard)后,微软对Xbox部门提出的增加利润的要求,走向多平台真的只是时间问题。



