3D投资合伙公司于12月8日,面向其持股的史克威尔艾尼克斯控股公司(以下简称SEHD)公开了一份指出其经营问题的演示资料。此举旨在提升SEHD的企业价值并征集股东意见,而资料中关于《最终幻想XVI》(以下简称FF16)开发费用的内容尤其受到关注。

3D投资合伙公司是一家新加坡的投资基金,也是统管史克威尔艾尼克斯集团的SEHD的股东。今年6月,其因持有SEHD9.79%股份并提交大量持股报告书而被发现增持股份;据路透社报道,7月其持股比例已达到14.36%。该公司亦以“积极股东”闻名,曾向札幌控股和富士软件提出过经营改善建议。
在12月8日公开的这份指出SEHD经营问题的演示资料中,3D投资合伙公司分析认为,SEHD虽拥有知名IP,但“盈利能力”正在下降。该公司指出了开发费用报废损失以及开发成本趋高等问题,并要求对中期经营计划进行根本性的重新审视。
这份汇集了建议与要求的资料中提及的《FF16》开发费用相对较低,成为了此次话题的焦点。《FF16》是《最终幻想》系列当前编号的最新作品。本作由《FF14》的制作人兼导演、人称“吉P”的吉田直树(Naoki Yoshida)担任制作人,并由史克威尔艾尼克斯的第三开发事业部负责开发。
根据资料中关于“开发费用增大”的章节,其基于第三方调查机构等数据,列出了史克威尔艾尼克斯经手的AAA级作品的开发费用。资料显示,卡普空(Capcom)发行的《龙之信条2(Dragon's Dogma 2)》和《怪物猎人:崛起(Monster Hunter Rise)》开发费分别为105亿日元和28亿日元。
另一方面,史克威尔艾尼克斯的作品则列举了《最终幻想VII重制版(Final Fantasy VII Remake)》、《最终幻想VII重生(Final Fantasy VII Rebirth)》、《魔咒之地(Forspoken)》以及《FF16》。其中,《最终幻想VII重制版》为209亿日元,《最终幻想VII重生》为185亿日元,《魔咒之地》为137亿日元,而《FF16》则为91亿日元。
《最终幻想》系列是史克威尔艾尼克斯的主力作品,虽然此前从未公布过具体的开发费用细节,但一直有传闻称该系列作品的开发成本高昂。此次尽管只是第三方调查机构的信息,但资料中记载了《FF16》约91亿日元的估算开发费用。这绝非小额,但对比《最终幻想VII重制版》系列,可以看出其费用被控制在了大约一半的水平。
资料中还进行了与据信同样基于第三方数据的卡普空部分作品开发费的比较。根据比较,《龙之信条2》为105亿日元,《怪物猎人:崛起》为28亿日元。此外,还对2020年至2024年间“RPG核心IP”的平均开发费进行了比较:在AAA级作品方面,史克威尔艾尼克斯上述4款作品的平均值为156亿日元,而卡普空仅上述2款作品的平均值为66亿日元。关于是否为“RPG核心IP”或AAA级作品的分类,似乎是3D投资合伙公司自行设定的,通过粗略比较,指出史克威尔艾尼克斯的AAA级作品开发费相对于竞争对手而言过高。
不过,卡普空旗下长期开发且为PS5/Xbox Series X|S/PC平台专用的作品《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》刚于今年2月发售。若将该作也纳入开发费比较,得出的数值或许会与上述图表不同。此外,卡普空还拥有《生化危机(Resident Evil)》系列等主力作品,需注意此次比较仅是在符合3D投资合伙公司设定标准的作品之间进行的。
无论如何,尽管需要注意这些数据均源自第三方调查机构,但从本次资料可以窥见,《FF16》有可能是在AAA级作品中以相对克制的开发费用制作完成的。这是一款在画面表现上也获得好评的作品,其开发费用据估算不到《最终幻想VII重制版》系列各作品“一半”的这一结果,或许令人意外。虽然这是一份指摘史克威尔艾尼克斯作品开发费用增大的资料,但用户似乎也对《FF16》中展现的开发费用控制手腕表示了赞赏。



