由前《火爆狂飙》(Burnout)系列开发人员组成的工作室三原野娱乐(Three Fields Entertainment)打造的开放世界沙盒驾驶游戏《毁灭创造》(Wreckreation)已于今年十月登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。这款游戏允许玩家在游玩过程中实时编辑世界。如今,公司首席执行官菲奥娜·斯佩里(Fiona Sperry)宣布,三原野娱乐的全体员工已被告知,他们可能面临失业。

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尽管斯佩里并未直接提及游戏平淡的市场表现是导致整个团队面临裁员风险的原因,但《毁灭创造》的发售确实因技术问题而蒙上阴影。

斯佩里在领英(LinkedIn)的帖子中写道:“今天,我不得不分享我职业生涯中最艰难的消息之一。在创立和耕耘三原野娱乐十二年之后,我被迫陷入今天的境地,不得不向我们整个团队发出裁员通知。”

“自《毁灭创造》发售以来,我们的小型工作室怀着满腔热忱和奉献精神,极其努力地更新游戏、倾听社区声音,并交付玩家们要求的修复和功能。我为我并肩工作的同事们以及他们倾注在这个项目上的热情感到无比自豪。但我们如今面临的现实是严峻的。作为一家独立工作室,我们在可预见的未来将无法从游戏销售中获得收入。今年的大部分时间以及所有的发售后内容,我们都不得不自行承担成本。在没有发行商继续开发的热情或资金支持的情况下,我们根本无法以目前的形式维持工作室的运营。做出这个决定令人难以置信地痛苦。”

斯佩里的帖子还包含了一段视频,展示了工作室为《毁灭创造》添加的发售后内容,希望能在团队努力修正玩家在发售时遇到的技术问题的同时,提振游戏的受众群体。

斯佩里继续说道:“我的希望是,通过公开展示这项工作,或许有人也能看到其中的潜力,机会或许仍会出现。但即使这个希望没有实现,我们也希望这能成为我们愿景的证明,以及我们这个小团队力量、热情和技能的见证。我真心相信这款游戏的潜力,以及打造它的团队的才华。”

“感谢所有支持我们、游玩我们的游戏或信任我们工作室的人:谢谢你们。你们的支持对我们意味着一切。我们将再次自费确保包含跨平台联机功能的下一次更新在圣诞节前发布,我们希望无论您在哪个平台游玩,您和您的朋友都能享受我们共同打造的世界。”

不幸的是,这是三原野娱乐第二款未能达到预期的主要作品。2019年的《危险驾驶》(Dangerous Driving)在Wccftech获得了5/10分,在Metacritic上的评分为62分。当时,Wccftech的内森·伯奇(Nathan Birch)写道:“《危险驾驶》充其量只是一个合格的《火爆狂飙》继承者的粗糙早期原型。基本的机制和速度感是存在的,但它们被平淡的赛道设计、令人恼火的人工智能、功能的缺乏以及一大堆其他问题严重削弱了。那些怀念《火爆狂飙》的人,最好是把经典作品拿出来再玩一遍,而不是冒险尝试这个‘柠檬’(指有缺陷的产品)。”


文章标签: #游戏裁员 #独立工作室 #毁灭创造 #市场表现 #财务危机

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