随着《侠盗猎车手6》(GTA 6)蓄势待发,准备吸引全球玩家的目光,各大发行商都在争先恐后地赶在Rockstar Games推出这款备受期待的游戏之前发布自家作品。而另一些厂商,比如传奇的日本制作人须田刚一(Suda51),则用一种最简单的方式,在这场与游戏巨头的胆小鬼博弈中果断胜出:他们压根就没打算在《侠盗猎车手6》最初公布的2026年5月发售窗口推出《罗密欧已死》(Romeo is a Dead Man)。

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“现在我们赢得了与某个两度延期的2026年发售游戏的胆小鬼博弈,我们可以亮出底牌,并确认我们一开始就从未打算在5月发售。”《罗密欧已死》的执行总监/剧本作者/制作人如此说道,以庆祝游戏在今天的“草蜢制造直面会”上公布了发售日。这位备受赞誉的《英雄不再》(No More Heroes)系列和《暗影诅咒》(Shadows of the Damned)的创作者,时隔许久带来的首个全新IP,将于2026年2月11日在全球范围内通过SteamPlayStation 5Xbox Series X|S平台首次亮相。

《罗密欧已死》发售日的公布还伴随着一支全新的预告片,提供了游戏的新面貌。须田刚一本人在一次独家采访中向我确认,游戏的灵感来源之一就是《回到未来》(Back to the Future)。

《罗密欧已死》承诺将带来一种非常独特的动作游戏体验。在2025年科隆国际游戏展期间,我有机会通过独家试玩版体验了这款游戏,它极好地展示了其如何“从头到尾都是一款草蜢制造须田刚一风格的游戏”。你可以通过查阅我的《罗密欧已死》上手前瞻来了解更多信息。


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