Noodle Cat Games于12月5日开启了《Cloudheim》(クラウドハイム)的抢先体验。支持平台为PC(Steam/Epic Games商店)。预计也将在PS5/Xbox Series X|S上发售。

《Cloudheim》是一款以因诸神黄昏而崩坏的世界为舞台的合作动作角色扮演游戏。除了单人游戏外,还支持最多4人的在线合作游玩。玩家将通过战斗和制作,在北欧神话风格的世界中重拾昔日荣光。本作以动作角色扮演游戏为基础,融合了生存游戏、建造游戏等多种类型的要素。
在本作中,玩家将在名为“奥丁之壳”的巨大古代龟背上建立据点,并通过传送门前往多个岛屿和地下城。游戏不仅包含野外探索和与敌人战斗,还有解谜等要素。成功通关地下城将能获得珍贵的奖励。
此外,游戏采用了沉浸式的制作系统,玩家可以通过在设施中摆放素材直接进行制作,无需通过物品栏界面。通过制作武器、物品、技能等,可用于强化角色构筑。战斗系统方面,引入了类似格斗游戏的连击动作。玩家可以将敌人击飞至空中,并即兴组合连击进行攻击。通过组合不同武器种类带来的各种技能,或与同伴协作叠加连击来进行战斗。
本作由Noodle Cat Games开发,日本国内的营销支持由Nexting负责。自今年7月起举办了公开Beta测试,10月开始提供试玩版。如今则通过抢先体验形式发布。似乎已有许多玩家迅速踏入这个世界,据SteamDB数据显示,在Steam平台首日峰值同时在线玩家数达到了约1000人。其热度已超过了Beta测试期间的玩家数量。
本作最大的特色或许是基于物理演算的动态战斗系统。玩家可以运用各种技能通过连击使敌人持续浮空,甚至会出现十多个敌人在空中飞舞的场景。这种华丽的游戏玩法,在保持精美视觉效果的同时,也能在帧率方面提供舒适的游玩体验,这一点尤其受到好评。
另一方面,也有玩家对多人游戏中进度与主机存档绑定的设定表示不满。本作不仅在试玩版中,即使在正式版中,作为客机玩家时,在多人游戏中获得的经验值也不会反映在其自己的世界进度中。尽管这是一款强调合作游玩要素的作品,但与其他玩家游玩的便利性受到了指摘。
对此,Noodle Cat Games迅速公布了关于进度设定的更新计划。根据今天的补丁,角色的信任度和职业进度将在不同世界间共享,并计划在下周实现所获经验值的共享。开发团队正基于用户反馈进行快速更新。今后本作的人气将如何发展也值得关注。
《Cloudheim》正在PC(Steam/Epic Games商店)平台进行抢先体验。各商店均举行发售纪念促销活动直至12月19日,以低于定价10%的价格销售。也计划在PS5/Xbox Series X|S平台发售。



