本周早些时候,免费第三人称刷宝射击游戏《第一后裔》(The First Descendant)的开发团队在一次官方直播中亮相,概述了12月更新以及明年上半年的路线图。

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12月更新将新增终极后裔“维京”(Ultimate Yujin),其背景故事将通过“维京的后裔故事”揭示。终极维京拥有混合玩法风格,配备两个终极技能模块:“战斗协议”和“战场医师”。“战斗协议”引入了一种以战斗为核心的新玩法,允许他在造成伤害的同时维持生命值;“战场医师”则提供了一种以支援为导向的风格,他协助队友越多,自身就会变得越强。

玩家还可以探索新的地下城“禁忌圣所”,这是阿克西昂(Axion)的一处实验设施,支持多人合作,并设有一个具有挑战性的新首领。通关“禁忌圣所”是获取终极维京的关键奖励途径。

12月更新还将引入新的深渊巨像“死神”,它是“死亡追猎者”的突变形态,带来了基于毒性的挑战,要求玩家通过精心的策略和时机把握来掌握其机制。

此外,包括阿贾克斯(Ajax)、弗雷娜(Freyna)、瓦尔比(Valby)和维萨(Viessa)在内的一些后裔,以及部分武器,将获得平衡性调整,以提升玩法风格和技能表现。同时,将新增一个“兔女郎”专属的外部组件“疾跑加速器”,玩家也将能够通过交易市场交易“先祖模块”。

关于明年的路线图,开发团队决定将第四赛季的上线时间从2026年年初推迟至夏季,以便对核心体验和系统进行全面改革。其目标是为玩家提供更清晰的目标循环:设定目标,刷取装备并尝试构筑,然后挑战结构化的终局内容,尤其是在“困难”及更高难度下。在此期间,第三赛季将继续推进,推出第三章第四章。甚至第二章也将在1月获得新内容,即新增“裂隙追踪”玩法,这是一种以金币为导向的刷取活动,场地和任务随机选择,并可掉落诸如超导冷却单元等物品。

第三赛季第三章将于2026年2月上线,为《第一后裔》引入新“猛攻模式”的测试版本。这是一个四人终局模式,四人小队将面对一波波越来越强大的敌人,并利用战斗中获得的资源战略性地部署炮塔和增益效果。完整版本计划在5月更新中上线。

第三章还将引入普通后裔“黛雅”(Dia),并围绕她展开主线故事;而第四章则会增加一名新的终极后裔。在第四章后期,开发团队将重制困难模式的“虚空拦截战”,将此项活动改造成一个多层次的终局支柱内容;在新变体到来之前,深层虚空首领将每月轮换,以便玩家可以再次刷取旧的皮肤、装饰品以及之前无法获得的深层虚空后裔皮肤。

困难及以上难度的刷取体验将围绕“行动指令/指示”系统进行重构,玩家首先选择想要刷取的物品,然后完成指定的任务以获得奖励,整个高级刷取体验将被重建。

“原型调谐/突变细胞”系统也将被重新设计,从零散的A/B/C物品掉落转变为可选择的节点,使玩家更容易理解哪些增益对后裔有益以及如何获取。此外,属性显示将全面改进,最终伤害以及来自模块、反应、调谐和外部组件的贡献值可以在一个菜单中查看和“模拟”,减少对测试实验室的依赖。

最后,团队透露,目前定于2026年夏季上线的第四赛季,将带来卡雷尔(Karel)的最终战役篇章,以及一个在规模和场面表现上超越当前渗透行动和虚空容器的大型“超级地下城”,同时还将进行完整的武器系统改革,并引入“超凡”级别的武器,其升级模式将更侧重于刷取,减少枯燥的重复劳动。

第一后裔》于2024年7月推出,立即吸引了许多正在寻找《命运2》(Destiny 2)或《全境封锁2》(The Division 2)等现有刷宝射击游戏替代品的玩家的关注。NEXON公司很快宣布,仅在首发周该游戏就拥有了一千万用户,尽管不久后其热度开始下降,这也是为什么工作室现在正试图全面改革游戏的基础。

在技术层面,这款游戏相当先进。它是首款集成三星HDR10+游戏功能的游戏,也是首款在PlayStation 5 Pro主机上同时支持PlayStation Spectral Super Resolution和AMD FSR帧生成技术的游戏。


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