Facepunch Studios于12月4日宣布,原定本月为《Rust》推出的“海军更新”将延期发布。此举旨在避开假日季,新的计划发布日期为2026年2月5日

Cover Image

Rust》是由Facepunch Studios开发的一款开放世界在线生存游戏。玩家仅以石头和火把开局,必须在后启示录世界中努力求生。除了应对饥饿、口渴和寒冷,游戏还以充满敌意的野生动物、NPC以及与其他玩家的残酷对抗为特色。玩家为了生存,需要建立据点并通过制作来武装自己。

本作由以沙盒游戏《Garry's Mod》而闻名的Facepunch Studios开发。它于2013年12月在Steam平台开启抢先体验,并于2018年2月正式发布。若从抢先体验日算起,这款长寿作品已持续开发并运营了约12年

Facepunch Studios的首席运营官阿尔斯泰尔·麦克法兰(Alistair McFarlane)于12月4日发布了一篇开发博客。他在开头便直言,原计划今天发布的更新无法如期交付。据他所述,在本作发售后的约12年里,团队始终坚持每周更新,或者近年来每月必有一次包含重大变化的更新。这种每月不间断的更新已成为《Rust》身份标识的一部分,但此次,他们决定推迟原定于12月发布的大型更新“海军更新”。

博客中解释延期原因为“我们承担了太多”。“海军更新”是一个需要引入新系统和修改现有系统的大规模更新,随着发布日期临近,团队对质量的担忧也与日俱增。他们本可以选择先发布更新并祈祷一切顺利,但最终决定避免在一年中玩家涌入最多的假日季发布,以规避服务器出现问题的风险。尽管认识到这可能打破自游戏发售以来从未间断的更新纪录并让玩家失望,但他们判断,这总好过将一个半成品推向玩家。

麦克法兰称,“海军更新”的发布日期已推迟至2026年2月5日。虽然日本时间12月5日凌晨4点仍会有一个更新,但仅会执行常规的服务器数据重置。不过,原计划在此次更新中发布的部分内容和DLC,将改为包含在日本时间12月19日凌晨4点发布的圣诞节更新中。

在博客的最后,麦克法兰回顾了过去一年的发展。从添加中世纪风格元素的“原始”更新开始,到增加新生物群系的“丛林”更新,再到游戏机制调整和后端改进等,团队以惊人的速度发布了大量补丁,他对今年的成果感到自豪。我们也期待团队能以坚定的决心,将延期的“海军更新”打磨得尽善尽美。该更新的内容目前可在《Rust》的测试分支中进行试玩。

Rust》现已在PC(Steam)、PS4和Xbox One平台发售。


文章标签: #Rust #更新延期 #生存游戏 #Facepunch #海军更新

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。