DRIMAGEDRIMAGE JAPAN12月4日公布了旗下新一代团队PvP游戏《Arkheron》在9月进行的Alpha游戏测试结果。除了结合玩家问卷调查进行回顾外,也一同公布了下次游戏测试的相关信息。

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Arkheron》是一款最多45人15支队伍)以巨大高塔为舞台、争夺生存的团队制战术竞技游戏。玩家将扮演失去记忆的存在“回响”,组成3人小队,探索散落着装备与怪物的各层区域。在经历与其他队伍的冲突和资源争夺的同时不断向上攀登,目标是抵达最顶层。能够登顶的队伍数量有限,越往上生存竞争越激烈。游戏特色在于探索、潜伏与交战状态之间的快速切换。

此次公布的是对9月Alpha游戏测试的数据和问卷调查结果的总结回顾。测试总计进行了6天,是玩家首次有机会体验游戏的核心玩法要素,包括3人小队的探索、构筑搭建、与敌对队伍及NPC的战斗,以及不断攀登层级的战术竞技形式。

数据显示,来自日本的参与玩家也相当多,特别是在测试后,游戏在Steam愿望单的添加数量位居北美之后,排名第二。玩家们也提出了各种各样的意见,可见其在日本国内的高关注度。

同时,也部分公开了面向测试参与者进行的问卷调查结果。关于游玩时长,超过半数的55.3%的玩家回答“5小时以上”。尽管这只是基于回答的数据,但似乎有相当数量的玩家投入了热情。若包含游玩2小时以上的玩家,比例则超过88%。虽然每局比赛大约20分钟即可结束,游戏节奏很快,但大多数玩家并未在短时间内离开,而是进行了多次游玩。

关于游玩中感到有趣的要素,排名靠前的分别是“战斗体验”(26.5%)、“物品/技能与构筑选择”(25.6%)以及“团队协作与3对3战斗”(22.0%)。本作采用了在战术竞技游戏中较为罕见的俯视角高速动作系统,配合效果各异的丰富物品,以及利用控制效果进行团队配合的3人小队编制等,这些与其他作品不同的鲜明特色获得了玩家的好评。

此外,在“是否希望参加下次游戏测试”的问题中,69.7%的玩家回答“非常希望”,20.4%回答“希望”。合计超过90%的玩家表示还想再次游玩,尽管尚处Alpha阶段,但已显示出很高的满意度。

另一方面,玩家也指出了需要改进的地方,例如操作说明和教程的不足、物品说明文本的可读性等。开发团队表示正在仔细研究这些意见并打磨内容。预计数月后将举行反映这些改进内容的封闭Beta测试。

而此次,在Beta测试之前,也决定举办以社区构建相关的验证和确认为目的的“社区游戏测试”。详情如下:

  • 首次举办预定时间2025年12月6日(周六)21:00 ~ 23:002025年12月7日(周日)21:00 ~ 23:00

  • 参与对象:符合以下任一条件的用户。・参加了9月举行的“Alpha游戏测试”的用户 ・通过官方Discord公告的方式完成新注册的用户

  • 参与条件:需要完成《Arkheron》与Discord的账号关联,并加入指定的Discord服务器。

据悉,参与者即使在非举办时间也可使用训练模式,可以进行单人或多人的练习。详情及最新信息将在官方Discord随时发布,考虑参与的用户最好加以确认。

作为全新IP,《Arkheron》展现出了高度的关注度和良好的反响。从问卷调查结果可以看出,令人上瘾的游戏体验强烈地吸引了玩家。另一方面,对于玩家提出的众多改进意见,开发团队能在多大程度上予以回应,其后续的打磨完善也备受期待。

Arkheron》正在为PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S平台开发中。


文章标签: #战术竞技 #团队游戏 #阿尔法测试 #玩家反馈 #社区测试

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