开发商Arrowhead Game Studios于12月3日发布了由《HELLDIVERS 2》工程团队撰写的文章“Tech Blog #2”。文章称,本作的安装体积成功减少了约130GB。公司内部的QA测试也已完成,目前正作为公开技术测试版向玩家限时开放。

《HELLDIVERS 2》是《HELLDIVERS》的续作,是一款TPS游戏。对应平台为PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S。玩家将扮演超级地球联邦精英部队“地狱潜兵”的一员,执行对抗宇宙生物“虫族”、被称为“自动机”的杀人机器人,以及拥有高度文明的“光照会”的任务。
此次发布的“Tech Blog”是一个定期连载企划,旨在探讨游戏的技术健康状况及面临的技术挑战。第一回是解释本作PC版安装容量的文章,已于今年10月3日发布。本次为第二回,继续讨论相关话题。
本作PC版的安装体积在本文撰写时约为154GB。据称,安装体积如此巨大的原因在于有意重复收录数据。这是一种针对HDD环境的优化方法,通过重复数据文件来提高读取速度。本作将HDD列为最低配置要求,正是为了继续支持HDD用户而采取了这一措施。
然而,根据这次的“Tech Blog”,原本154GB的PC版安装体积竟然成功削减到了约23GB。成功削减的原因似乎在于Arrowhead Game Studios对问题根源的剖析。
根据该公司的调查,HDD用户约占活跃玩家的11%。并且,根据游戏内的实际测量结果,发现《HELLDIVERS 2》的加载时间大部分并非消耗在资源加载上,而是花在了关卡生成上。关卡生成是与资源加载并行进行的,而它才是决定加载时间的主要因素。
顺便一提,前述“通过重复数据文件来提高读取速度”的手法,是基于“加载时间大部分消耗在资源读取上”这一业界普遍看法而采用的。但此次汇总实际测量结果后发现,至少在本作中情况有所不同。
此前超过100GB的安装体积是为了加快资源和对象加载而采取的措施,因此根据此次调查结果,他们完全删除了重复数据。结果成功削减了130GB以上的体积。虽然此举会导致HDD环境的加载时间略有增加,但公司内部验证结果显示,最长也只会延长几秒钟。文章还提到,在相关验证和实施过程中,得到了索尼互动娱乐旗下的Nixxes Software的协助。
目前,本作的“体积削减版”已在测试版中可用。玩家可在本作的Steam库中选择属性,在“测试”选项卡的列表中选择“prod_slim”。下载补丁完成后即可体验体积削减版。不过,Arrowhead Game Studios提醒,安装Mod时可能会出现故障,建议使用Mod的用户等待体积削减版的正式实装,或者在未安装Mod的状态下使用该版本。
《HELLDIVERS 2》现已在PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平台发售。



