UNCHAIN株式会社12月1日正式推出了名为“THIRD”的直播游戏系统,该系统允许观众实时介入正在直播的游戏。

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“THIRD”是一种用于YouTubeTwitch等平台游戏直播的系统,能让观众“直接介入”游戏内容。在支持“THIRD”的游戏中,观众可以通过赠送礼物来执行“介入行动”,例如帮助玩家恢复体力、分发物品,或是增加敌人数量进行干扰。这能让观众实时改变游戏进程。通过创造主播与观众之间的“协作与对抗关系”,该系统提供了除玩游戏和观看直播之外的第三种娱乐方式。

“THIRD”本身并非直播平台,而是内置于游戏中的系统。因此,主播只需注册“THIRD”并游玩支持的游戏,即可在常用的平台上进行直播。目前该系统支持YouTubeTwitch,未来将逐步适配其他直播平台。观众则可以通过专用观看器,在收看直播的同时购买礼物,以此支持或干扰主播的游戏进程。

此前,“THIRD”曾以α测试版的形式供部分主播进行测试直播。在正式版中,根据反馈,系统会显示执行介入行动的观众名称。这使得“谁帮助了主播”、“谁进行了干扰”一目了然,旨在促进主播与特定观众的互动,从而通过直播画面实现更活跃的双向交流。这好比在YouTube的“超级留言”功能基础上,增加了直接影响游戏内容的能力。此外,除了现有平台的变现功能,主播在满足特定条件后,也能将“THIRD”的礼物收入囊中。

要体验“THIRD”,需要游玩支持的游戏。不同游戏提供的介入行动各异。例如,在将“尖叫声”作为武器的恐怖游戏《THREAT -SCREAM AND ESCAPE-》中,新增了旨在限时内存活的新模式“THIRD模式”。观众利用“THIRD”不仅能进行简单的支援或干扰,还能发送支援与干扰混合的复杂介入行动,例如“在提升玩家移动速度的同时增加怪物数量”,或“派遣携带加油信息的怪物”。游戏本身的恐怖演出与观众介入相互叠加,从而创造出混乱且不可预测的游戏进程。

此外,在纸相扑格斗游戏《吨吨战斗竞技场-打架王决定战-》中,观众可以进行能极大影响战局的介入行动,例如召唤风扇用风改变战况,或用润滑剂让擂台变滑。这甚至让观众能体验到类似“死亡游戏主办者”的乐趣,看着主播因自己的介入而陷入苦战。

目前支持的游戏有三款,未来计划以数日或数周为周期,陆续添加更多样化的游戏类型,包括2D平台游戏、射击游戏以及“以异世界为背景的夜总会模拟”等。

开发“THIRD”的是UNCHAIN株式会社,该公司运用将游戏设计规则应用于非游戏领域的“游戏化”理念,从事娱乐服务的开发、运营及市场营销业务。“THIRD”正是利用了该公司积累的游戏化专有技术,旨在实现主播与观众融为一体的沉浸式体验。

为纪念“THIRD”正式发布,将举办一系列宣传活动。第一弹是总计50名主播参与的联动直播。此外,在联动主播的直播中使用“THIRD”执行介入行动的观众,将有机会通过抽奖获得Amazon礼品卡。活动详情如下:

● 活动期间:2025年12月1日至2025年12月27日23时59分

● 参与方式:

○ ① 注册THIRD

○ ② 在联动主播的直播中发送THIRD介入行动

● 中奖通知:

○ 活动结束后,THIRD运营方将从符合条件的参与者中抽选,并向中奖者THIRD账户关联的Google账户发送礼品卡代码。发送即视为中奖通知。

同时,面向游戏开发者,一项总奖金达1000万日元的比赛正在进行中,旨在表彰无论新旧、成功接入“THIRD”的游戏。详情请查阅申请页面。

提供主播与观众全新连接方式的“THIRD”。这种既非单纯观看或展示游戏,也不同于与朋友一起玩的、“游戏主持人”般的第三种娱乐方式,能否创造出新的价值,其未来发展值得关注。

“THIRD”现已在官方网站提供。


文章标签: #游戏直播 #互动系统 #观众参与 #THIRD #娱乐创新

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