继《伏尔甘游戏》(Volition Games)与《自由激进设计》(Free Radical Design)之后,又有两家公司得以在被迫关闭前,从恩布雷瑟集团(Embracer Group)脱身。它们分别是《遗迹2》(Remnant II)的发行商拱门游戏(Arc Games)及其开发商神秘工作室(Cryptic Studios)。此前,恩布雷瑟集团因一笔高达20亿美元的交易告吹而陷入严重危机,并一蹶不振,上周它又剥离了两家在其收购狂潮中收入麾下的公司。

得益于XD公司(XD Inc.)提供的融资支持,恩布雷瑟集团成功完成了对拱门游戏的收购剥离。如今,拱门游戏已成为业界最新的独立双A级游戏发行商。
在过渡期间,该发行商当前的组织架构将保持不变,公司也不会裁减任何团队成员。这是一个理想的结果——拱门游戏没有因为一个曾做出过相当冷酷决策的庞大母公司而倒下。
“这一里程碑标志着拱门游戏开启了重要的新篇章,”公司首席执行官尹仁(Yoon Im)在一份新闻稿中表示,“我们感谢作为恩布雷瑟集团一部分的时光,以及自公司15年多前成立以来所取得的成就。这些经历塑造了今天的我们。作为一家独立发行商,我们现在能够更充分地追求我们的愿景——与全球杰出的开发者合作,将出色的游戏推向市场。2026年已经注定将成为我们历史上最具雄心和创新精神的年份之一,我们对未来充满期待。”
除了发行《遗迹:灰烬重生》(Remnant: From the Ashes)和《遗迹2》之外,拱门游戏还以发行《火炬之光》(Torchlight)系列、《星际迷航在线》(Star Trek Online)、《无冬之夜》(Neverwinter)以及近期发布的《伙伴》(Fellowship)而闻名。它还发行过诸如《祝你好死》(Have A Nice Death)和《超光速破碎者》(Hyper Light Breaker)等作品。



