《英雄联盟》(League of Legends,以下简称LoL)开发团队于12月2日发布了开发者更新“Dev Update”。其中透露,此前在测试环境中进行测试的WASD移动操作,将于12月3日计划发布的下一版本中,首先正式实装到除排位赛/征召模式以外的模式中。此外,消息还涉及为2026赛季准备的游戏玩法改动。

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在《LoL》中,玩家通常使用鼠标和键盘组合进行操作。常规移动通过鼠标右键点击实现。右键点击特定地点,玩家角色便会沿最短路径向该点移动。通过频繁点击,可以不断更新移动指令,从而实现精确的微操。

这种操作方式虽被视为游戏技巧的一种体现,但也被认为是导致游戏门槛较高的因素之一。因此,相比右键点击,开发团队一直在推进将更为玩家所熟悉的WASD键作为移动操作的选项引入游戏。

关于WASD操作,团队已在今年8月的“Dev Update”中宣布了引入计划,并于8月底在公开测试环境中进行了测试性实装。如今,这项WASD操作终于将在12月3日发布的25.24版本中正式上线。不过,在实装初期,需要征召英雄的模式(如排位赛和征召模式)将暂不支持。尽管如此,开发团队表示正在考虑未来将其引入这些模式,但前提是必须确保其“安全且流畅”,并经过充分完善。

据产品负责人达西·勒丁顿(Darcy Ludington)称,得益于众多玩家在测试环境中协助提交错误报告,团队已修复了超过100个相关漏洞。同时,负责WASD操作的技术负责人凯莉·史密斯(Kellye Smith)提到,他们也收到了用户关于功能增补的请求。例如,有提议增加一个能实现45度角移动的单键操作。经内部测试确认其效用后,该功能预计将在未来作为一项无障碍设置加入。此外,为了让WASD操作不局限于“新手向操作”,团队还将引入新的自动攻击系统等。即使在正式实装后,相关的改进和调整也将持续进行。

“Dev Update”中还透露了针对2026赛季的召唤师峡谷地图调整内容。在将于1月开始的新赛季中,原本通常在游戏开始后约1分钟出现的小兵,以及约1分30秒出现的野区怪物,它们的出现时间都将提前大约30秒。这将使得比赛开局阶段需要玩家做出更快速的决定。

此外,针对目前主要由打野和辅助角色掌控视野的现状,游戏将引入一项名为“视野焦点”的新功能,旨在让所有玩家都能更有效地利用侦查守卫。视野焦点是地图上特定位置的可部署区域,在此处放置侦查守卫将获得额外效果,从而确保更广范围的视野。然而,这种额外效果设有时间限制,这也为抓住时机进行游走或包夹(Gank)创造了可能。

其他方面,为了减轻“目标疲劳”,下个赛季将移除“先锋”和“力量壮举”。同时,游戏还将包含对防御塔的额外伤害系统、新物品的登场、旧物品“海克斯科技枪刃”的回归等大量内容。欲知详情,可查看相关视频或在官网上查阅各项具体说明。

《英雄联盟》现已在PC平台免费推出。


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