由Revolution Team团队开发的非官方重制版游戏《侠盗猎车手:罪恶都市 次世代版》(Grand Theft Auto: Vice City Nextgen Edition),在搭配了上周由Xoxor4d公开发布的、专为RAGE引擎定制的RTX Remix运行时后,通过一项新的路径追踪模组,其视觉效果达到了前所未有的高度。

MxBenchmarkPC分享的一段新视频展示了这一效果。视频开头的对比画面突显了路径追踪模组带来的显著视觉变化,同时也伴随着严重的性能损耗——考虑到即便是当前最顶级的游戏硬件,若未经深度优化也难以流畅运行路径追踪,这一结果并不令人意外。据报道,该模组是迄今为止对CPU要求最高的RTX Remix项目之一,即便是市面上最强大的处理器,例如AMD锐龙7 9800X3D,也难以稳定维持60 FPS的帧率。
MxBenchmarkPC视频的其余部分展示了《侠盗猎车手:罪恶都市 次世代版》在搭配RTX Remix模组后,于4K和1440p分辨率下的表现,其中使用了NVIDIA DLSS的性能与平衡模式。此外,视频还强调,若想实现高于60帧/秒的帧率,基本上必须依赖帧生成技术。
由于《侠盗猎车手:罪恶都市 次世代版》的全面改造模组已无法从mod.db等可信模组网站下载,只有那些在该模组下架前已下载的用户,才能使用Xoxor4d的兼容性模组进行测试。尽管如此,毋庸置疑的是,光线追踪技术自其在《侠盗猎车手V》(Grand Theft Auto V)中应用以来,将成为该系列未来作品的核心要素。迄今为止发布的两部《侠盗猎车手VI》(Grand Theft Auto VI)预告片强烈暗示,这项技术很可能在这款备受期待的新作中得到广泛应用。
说到《侠盗猎车手VI》,今天通过一位Rockstar Games动画师泄露的演示片段,我们又得以一瞥游戏的些许新内容。尽管画面非常简短且未经打磨,但它展示了新的角色动画——包括租赁自行车以及与皮卡车后斗相关的动作。虽然视频中并未展示太多我们未曾见过的新内容,但任何关于游戏的新画面都令人欢迎,能让等待游戏在2026年11月发售的过程变得稍微容易一些。



