丹·豪瑟(Dan Houser)Rockstar的联合创始人,也是《侠盗猎车手(Grand Theft Auto)》和《荒野大镖客(Red Dead Redemption)》等系列游戏背后最具影响力的创意人物之一。最近,他对生成式人工智能发表了诸多看法。随着豪瑟持续接受采访,以推广他的新书《更美好的天堂 第一卷:余波(A Better Paradise Volume One: An Aftermath)》,他关于生成式人工智能的最新评论并非针对技术本身,而是针对那些在所有场合都极力推动其应用的人。

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在接受英国维珍电台的《克里斯·埃文斯早餐秀(The Chris Evans Breakfast Show)》采访时(消息由VGC发现),当被问及生成式人工智能时,豪瑟同意它永远无法取代人类的创造力,正如他之前所说。他进一步补充道:“一些试图用人工智能来定义人类未来、创造力或其他什么的人,本身并不是最具人性或创造力的人。”

“他们好像在说,‘我们比你们更擅长做人’,这显然不是真的。我们试图捕捉的另一件事是,人性正被某一群人拉向某个方向,而这些人可能并不是全面发展的人。”

埃文斯接着问道,豪瑟是否认为生成式人工智能,无论是现在还是将来,会像那些极力推动其使用的高管们所相信的那样取得巨大成功。“就我的理解而言,我个人认为不会,”豪瑟开始说道。

“因为我认为人工智能最终会吞噬自己。据我的理解——这确实是一种非常肤浅的理解——这些模型从互联网上搜寻信息,但互联网将越来越多地充斥着由这些模型生成的信息。这有点像我们用牛喂牛,结果导致了疯牛病。如果它们已经快耗尽数据了,我看不出信息质量如何能变得更好。它会在某些任务上表现出色,但不会在所有任务上都表现出色。”

最近,豪瑟表示,在生成式人工智能技术取代人类,特别是在创意角色方面的问题上,他“比许多人要少一些恐惧”。“我认为最终会出现大量看起来雷同的作品。它会在某些方面帮助人们发挥创造力。它会让一些可能本不该待在那个领域的人离开那个领域。但如果你有天赋,我认为你会没事的。我不认为它们能创造出魔法。我认为它们会非常擅长制造出极其廉价、还算不错的东西。”


文章标签: #丹豪瑟 #生成式AI #游戏产业 #人工智能 #创造力

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