华氏213于11月29日宣布,目标在2026年开启《剑姬》的抢先体验。该作正在为PC(Steam)平台开发,同时最新宣传片也已公开。

《剑姬》是一款2D动作RPG,描绘持剑少女为百日后的决战度过的时光。游戏世界正面临泛滥的“傀儡”威胁。这些没有生命、依本能徘徊的存在,具有发现人类就会袭击的习性,且无法以人力阻止。唯有拥有超乎人智的“剑”之力者才能将其摧毁。
本作主角阿榭·A·普雷亚迪斯是经营剑术道场的少女。继承已故剑豪母亲衣钵的阿榭,通过指导当地孩童剑术赚取日常收入,与妹妹过着简朴生活。某日,阿榭收到剑术大赛邀请函。为守护母亲遗物,她决定参加这场承诺优胜者将获得财富与荣誉的比赛。姐妹二人被剑引导、玩弄、侵蚀、拯救的百日故事就此展开。
拥有千年一遇才能的天才剑士阿榭,将与六名剑士及傀儡交战,度过决战前的百日时光。游戏采用2D动作RPG玩法,阿榭可使用剑技连击与多武器协同攻击,还能施展踏武器跃起的“剑跃”、滑翔的“剑翔”、快速位移的“剑步”及防御技“剑护”。通过切换流派,阿榭的战斗风格与外观都会产生变化。流派切换在攻击或行动中皆可实施,巧妙运用能衔接原本无法连携的招式。玩家需通过流派切换与多样剑技动作与敌人周旋。
在决战前的百日里,玩家可自由安排行动。既可循序渐进强化实力,也可直接挑战强敌。游戏采用多结局系统,百日历程的不同选择将导向相异结局。
据新闻稿透露,玩家需斟酌是否冒险进行谈判、明知困难仍选择艰险道路等策略,考验如何有效运用每一天。主角阿榭还拥有改写命运的剑之力,包括重置获得物品、倒流时间、将眼前敌人存在彻底抹消等超凡能力。玩家将运用超乎人智的剑之力击碎命运。
系统方面,随着阿榭成长,剑术流派会进化并解锁新武器。主角、据点与妹妹均设有养成要素。另一特色是由插画家黑星红白设计的角色均以3D形式呈现。
本作由华氏213开发,这家公司的代表董事盐川洋介曾参与《命运-冠位指定》《最终幻想:纷争》等作品。该公司开发作品包括2023年发行的《谋杀谜案悖论 十五载如一夏》,截至撰稿时在Steam获得215篇评测中85%的好评。
本作由盐川洋介亲自担任总监,黑星红白负责角色设计,作曲家石元丈晴操刀配乐,以精干团队进行开发。此次随着最新宣传片公开,正式宣布作品将于2026年问世。该作自2022年公布后原定2024年内发行,后为提升品质延期至2024年12月,如今终于确定发售时期。
配合发售时期公布,官方同步公开新主视觉图与Discord社群。为纪念此次发表,官方X(原Twitter)账号正举行关注转抽活动,12月7日前符合条件者可参与抽取价值1万日元的亚马逊礼品卡。
《剑姬》预计2026年在PC(Steam)平台开启抢先体验。



