开发商Team Cherry11月29日透露,正在开发《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong)的DLC内容,其中可能包含此前被搁置的Kickstarter众筹阶段规划内容。

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空洞骑士:丝之歌》(以下简称《丝之歌》)是一款动作冒险游戏,作为广受好评的《空洞骑士》(Hollow Knight)续作,以前作中登场角色大黄蜂(Hornet)为主角。玩家将操控手持骨针武器的大黄蜂在崩塌的虫族王国法鲁姆(Pharloom)展开冒险,解开与自身过去相关的谜团。本作特色包括以丝绸能量为核心的生命恢复系统、道具制作要素,以及需要冷却时间管理的技能战斗体系。

该作自2019年2月公布后,历经六年半开发于今年9月正式发售,引发广泛关注。根据Alinea Analytics截至9月4日的统计,游戏销量已达550万份Team Cherry的开发者威廉·佩伦(William Pellen)与阿里·吉布森(Ari Gibson)近日接受外媒彭博社(Bloomberg)采访时,透露了《丝之歌》DLC与更新计划的相关细节。

两位开发者表示,虽然具体细节尚不能公开,但已着手开发游戏的新内容,其中计划包含早在2014年为前作《空洞骑士》在Kickstarter众筹时规划的部分内容。当年该众筹活动以3.5万澳元为目标,最终获得2158名支持者资助,筹得5.7138万澳元。值得关注的是,该众筹活动中将“可操作大黄蜂角色”作为延伸目标,这最终促使《丝之歌》发展成为独立作品。

吉布森透露,原本计划引入“钢铁刺客夏普”(Steel Assassin Sharpe)等追加首领,但因游戏体量过大而被暂时搁置,这些内容的实装仍需时日。同样处于待开发状态的还有面向高额支持者规划的“狮之村落”(Village of Lions)——允许玩家自建村庄的区域。吉布森郑重承诺将“履行所有义务”,同时表示正在协调落实全新创意的计划。

在前作《空洞骑士》中,2017至2018年期间共发布了四款DLC,最终推出的“神之主宰”(Godmaster)DLC更在全新区域“神居”中引入了连续挑战多位首领的“首领突击模式”。吉布森明确意识到玩家对《丝之歌》推出类似模式的期待,并暗示可能会通过大型DLC实现该内容。

尽管本作发售前就已传出DLC计划,此次是开发团队首次正式确认追加内容的存在。值得注意的是,由于《丝之歌》本身原计划作为前作的DLC开发,此次关于其DLC的讨论引发了玩家对系列第三部作品的猜测。网络社群中尤其流行以本作重要角色蕾丝(Lace)为主角的构想,若追加内容体量超出DLC范畴,此类发展或将成真。倘若如此,下一部作品的开发周期必将成为关注焦点。

空洞骑士:丝之歌》现已登陆PC(Steam/Microsoft Store)/Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One平台,并同步加入Xbox/PC Game Pass订阅服务。


文章标签: #丝之歌 #DLC #TeamCherry #空洞骑士 #Kickstarter

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