发行商Alliance Arts于11月29日宣布,《EDEN.schemata();》的发售时间将进行调整。该作原计划于今年冬季发售,现延期至2026年。根据开发团队公开的信件,本作仍在持续开发中,最终形态已初现端倪。

《EDEN.schemata();》是一款融合手绘动画演出的多结局科幻悬疑冒险游戏,通过游戏特有叙事诡计展现独特魅力。玩家将扮演失去记忆的主角,苏醒时面对被称为“博士”的无头遗体,而与主角对峙的机器人伊芙(Eve)竟说出“又见面了,初次相识”的诡异问候。在失去记忆、不明身份的状态下,主角需与既是女主角又是博士命案嫌疑人的伊芙共同探寻命案真相。无头博士作为伊芙的创造者、密闭的研究室、缺失四肢的机器人,以及用幼女口吻挑衅的统合法规接口凯尔(Kel)相继登场,逐步展开唯有通过游戏载体才能呈现的全新悬疑体验。
失忆的主角将探索与世隔绝的研究所,逐步揭开谋杀谜团。本作采用多结局系统,通过反复游玩将不断浮现新的事实。当玩家触及新的真相时,用户界面本身乃至游戏前提都会产生变化——剧情与界面相互呼应,游戏设计会随进程动态调整。从已公开影像可见,游戏包含传统探索冒险风格场景及《扫雷》式玩法段落。这种随叙事与玩家行为动态演变的机制,或将开创唯有通过游戏媒介才能实现的新型悬疑体验。
演出方面由丰太郎(ゆたろう)执笔的手绘动画为角色注入生命力。开发导演由同人游戏社团illuCalab的EIKI担任,剧本则邀得小说家圆居挽(円居挽)操刀。据圆居挽透露,本作核心概念是“可反复重新推理解谜的悬疑作品”,将呈现区别于多重解答、唯有游戏载体才能实现的解谜体验。
本作于2021年6月作为WSS playground发行品牌作品首次公布,经历数次延期后,截至2025年1月计划于当年春季发售。随着4月发行商变更为Alliance Arts,发售期又推迟至今年冬季。原定2月发布的试玩版也因“应当待游戏体验完善后再让玩家接触”的考量而中止发布。
本次公告将发售期从今年冬季正式调整至2026年。官方解释此次延期是为优化本作特色系统——即随玩家行动变化的游戏与叙事流程,以提升可玩性。开发信件中透露,在导演EIKI带领下团队持续进行日常开发。虽然这款机制独特的游戏曾让开发者苦恼“是否超出了当前人类技术范畴”,但通过反复试验已逐渐明确最终形态,距离完成仍需要更多时间。
《EDEN.schemata();》预计将于2026年登陆PC(Steam)平台。



