类《我的世界》MMO游戏《Hytale》的开发之旅始于2015年,当时拳头游戏(Riot Games)作为团队“天使投资人”推动项目进展,后于2020年正式收购开发团队Hypixel工作室。然而这款游戏最终在拳头旗下夭折——2025年6月项目被取消,工作室也随之解散。令人惊喜的是,就在上周,游戏创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆(Simon Collins-Laflamme)宣布已从拳头回购版权并重启开发。

如今柯林斯-拉弗拉姆兑现了“即将公布”抢先体验日期的承诺,通过《Hytale》官网博文确认,这款备受期待的MMO将于2026年1月13日开启抢先体验。
“两个月前项目取消后,我们创始团队重新购回了《Hytale》”,公告开篇写道,“我们复活了这个项目,正在重启四年前被遗弃的传承版本。我们个人已承诺将持续投入多年研发资金。”
“自项目取消以来,我们已重新聘回超过40名前成员及新成员,团队规模达50人。从3A级工作室回购游戏并在数周内筹备抢先体验实属罕见,玩家将能实时见证开发进展。”
柯林斯-拉弗拉姆毫不掩饰抢先体验版的不完善状态,坦言这就是个远未完成的早期版本。“如果您对预购心存顾虑,请切勿下单。这是真正的抢先体验——存在大量未完成内容,短期内必然充满程序错误。但我与团队郑重承诺,必将把《Hytale》打造成我们理想中的模样。初体验或许粗糙,但前行方向更为重要。”
尽管劝退潜在顾客并非最佳销售策略,但显然开发团队决心实现最初愿景。复活计划包括放弃后期采用的引擎,转而重启原始版本。“这需要筛选、整合超过300个GitHub分支至单一可用分支,是项艰巨的工程挑战。但现在我们已有信心开启抢先体验。《Hytale》与Hypixel工作室重获独立,我们将回归2018年预告片呈现的原始构想。”
“由于回溯至早期原型版本,部分内容会显得过时。但当前开发势头强劲,我们正全力将这款游戏打造成众人梦想的模样。”



