在2025年东京电玩展上最引人注目的发布当属《极限竞速:地平线6》。这款屡获成功的开放世界赛车游戏系列将于明年重返PC和Xbox平台,并首度引入玩家期待已久的日本场景。

关于具体发售时间,回顾该系列过往作品,历代《极限竞速:地平线》均选择在9月至11月期间发售。但据内部人士内特·海特(Nate the Hate)透露,这一惯例或将被《极限竞速:地平线6》打破——英国开发商Playground Games正计划将发售窗口定在2026年上半年。
秋季发售策略曾为该系列缔造辉煌战绩。前作《极限竞速:地平线5》截至2024年7月已吸引超4000万玩家,登陆PlayStation 5平台后更是一度超越索尼第一方游戏的销量表现。
然而2026年市场格局因Rockstar《侠盗猎车手VI》的档期调整而变得微妙——该作已从原定的2026年5月26日推迟至2026年11月19日。几乎所有3A开发商(乃至多数独立工作室)都会设法避开这个虹吸效应极强的档期。尽管《极限竞速:地平线6》属于不同赛道,但何必冒险?当然,这一切前提是游戏届时能够准备就绪。
若该作真在2026年上半年问世,意味着与《极限竞速:地平线5》间隔达四年半,将成为系列史上最长空窗期。Playground Games明年可能推出两款大作,因其另一重点作品《神鬼寓言》(Fable)已从2025年推迟至2026年。若不再跳票至2027年,《神鬼寓言》很可能于明年下半年面世。
开发商目前尚未透露过多细节,但已确认以下信息:
地图设计聚焦三大核心区域:繁华的东京都市、海岸地带以及山间弯道。Playground Games不再单纯追求地图规模,转而注重密度与垂直空间设计,特别是东京城区将借鉴《极限竞速:地平线5》风火轮扩展包中的多层立体道路系统。
地图设计强调狭窄街巷、多层高架、盘山公路与稻田小径,在单张地图内提供涵盖日系经典赛车文化的多元驾驶体验,包括城市街头竞速、山道漂移与海岸线极速驰骋。
战役进度系统回归《极限竞速:地平线》初代设计,玩家需从基础车型起步,通过赛事晋级逐步解锁高性能车辆,而非开局即获顶级跑车。
车辆阵容将大幅扩充日系元素,轻自动车与轻型商用货车将同时作为可驾驶车辆与AI交通元素出现。依托日本特有的自然景致与引擎技术升级,这个开放世界将“让粉丝叹为观止”。
虽然目前仅宣布登陆PC、Xbox Series S和X平台,但鉴于前作的成功,PlayStation 5版本势在必行。唯一悬念在于该版本将于2026年晚些问世还是延至2027年,我们将持续关注相关传闻与动态。



