Fatshark工作室为期十天的庆典活动不仅包含《战锤:末世鼠疫2》(近期曾限免并新增地图),也为《战锤40K:暗潮》(Warhammer 40K: Darktide)带来新内容。在审判官势力职业成功推出后,这款工作室的最新作品即将迎来付费DLC——巢都恶徒职业。在Wccftech参与的媒体发布会上,开发者将巢都恶徒描述为来自特提姆蜂巢城市的本土犯罪团伙,他们正不情愿地与审判官战队联手对抗混沌势力。该职业为游戏注入了截然不同的风格与态度,相较于《暗潮》现有职业更强调侵略性玩法。

开发者为巢都恶徒设计了丰富的自定义选项,包括新面孔、发型、全身纹身及独特的面部彩绘系统。玩家可通过这些元素展现蜂巢都市内不同犯罪集团的特征,为角色赋予独特的身份认同。
该职业专注于双持手枪进行远程射击,并运用双持短刃开展近战。双持手枪可通过左扳机开启交替狂射模式,也可用右扳机启动精准架射模式。同样地,使用双刃时玩家可在钝握与尖握姿势间切换,从而改变攻击链与效果。这两种战斗方式均采用快节奏设计,通过动作动画凸显巢都恶徒的街头帮派特质。
其技能体系完美契合狂野匪徒主题:“亡命徒”终极技期间可获得无限弹药与无敌状态;“暴走”终极技能强化近战攻击力且命中目标可刷新持续时间;“兴奋剂补给”则能在地面放置为全队提供增益的物资箱。最具革新性的当属兴奋剂实验室——这是专属于该职业的新成长系统,允许玩家调配定制版“帮派特调兴奋剂”。角色每升一级可获得实验室点数,用于组合不同增益效果注入个人兴奋剂。若选择启用,该特调兴奋剂将替代任务中的常规兴奋剂,并根据冷却时间自动充能。值得注意的是,投入点数越多、组合效果越强,冷却时间就越长。当然玩家也可完全忽略此系统,让巢都恶徒继续使用常规兴奋剂。
该职业还为游戏引入毒素这一新伤害类型,能造成持续伤害并削弱敌人。战术技能方面:“致盲/黑暗”是能快速投掷的震荡手雷,可击倒敌人制造破绽;“爆破者”为一次性导弹发射器,专精清除精英与怪物;“化学手雷”则能制造持续性毒域并引发链式反应。天赋树围绕三大核心玩法构建:专注枪战的亡命徒、侧重近战的暴徒、专精毒素伤害的化学家。
虽然巢都恶徒是付费DLC(12月2日全平台上线,标准版售价11.99美元,高级版18.99美元),但所有《战锤40K:暗潮》玩家都将通过免费更新获得包含三个任务的新剧情线。该任务将引导玩家在“无人地带”开展堑壕战,护送坦克夺回被邪教派系占据的堡垒。任务场景包含受经典战锤40K启发的废墟城市与地堡,在延续既有内容的基础上新增配音、故事元素与叙事推进。玩家需先解锁部分主线战役方可体验,也可通过合作模式加入已解锁该内容玩家的队伍。
在问答环节中我们获悉,开发巢都恶徒这类新职业通常需6至12个月,团队规模在10至25人之间。工作室承诺将持续支持《暗潮》,未来将推出更多任务、阵营与玩法功能。当被问及是否会像《战锤:末世鼠疫2》那样加入PvP模式时,官方表示目前未规划但后续可能考虑。不过开发者透露该设想尚未经过详细评估,鉴于《末世鼠疫2》历经多年才实装PvP,《暗潮》可能也会遵循相似的时间轨迹。



