育碧于11月28日在官网发布了关于《刺客信条:暗影》(Assassin's Creed Shadows)Nintendo Switch 2版本的开发幕后故事,分享了移植开发过程中的技术细节。本作预计于12月2日正式发售。

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这是一款以战国时代日本为背景的开放世界动作冒险游戏。玩家将扮演两位主角:伊贺出身的忍者兼刺客奈绪江,以及非洲出身、骁勇善战的弥助。通过潜行与力量这两种截然不同的游戏方式,他们将被卷入一场关乎新时代命运的重大冲突之中。

《刺客信条:暗影》的PC/PS5/Xbox Series X|S版本已于今年3月抢先发售。此次的Nintendo Switch 2版本在移植时,包含了此前发布的所有更新内容。游戏还针对触屏操作进行了优化,支持菜单、地图操控以及家园建设等功能。此外,通过Ubisoft Connect服务,游戏支持跨平台进度同步,玩家可以在不同平台版本间继承游玩进度。

在最新公布的官方博文中,开发团队育碧魁北克工作室(Ubisoft Québec)的技术图形总监扬尼克·莫雷尔(Yannick Morel)和项目首席程序员布鲁诺·尚普(Bruno Champoux)回顾道,将这款细节丰富、场景宏大的开放世界游戏移植到Nintendo Switch 2是他们迄今为止面临的最严峻挑战之一。团队的核心目标是优先保证精美的视觉效果,同时在电视模式和便携模式下均实现30fps的稳定运行。

为了在Nintendo Switch 2上保持视觉表现力,团队进行了多项针对性优化。例如,虽然云层和布料的模拟系统与现有版本相同,但团队针对Nintendo Switch 2搭载的ARM处理器进行了优化,通过缩减模拟数据降低了GPU负载,从而保证了视觉保真度。

尽管Nintendo Switch 2支持光线追踪技术,但为了节省内存,团队并未采用,而是转而使用了预先烘焙的全局光照解决方案。这一技术也曾应用于面向低配置PC和Xbox Series S的版本。

此外,开发团队还对LOD(细节层次)、渲染距离、纹理分辨率以及各种元素的加载进行了精细调整,并持续监控画质与性能表现。在人口密集的区域,游戏会适当减少部分NPC的数量。

为了确保30fps的稳定运行,特别是在便携模式下,团队进一步调整了LOD、渲染距离和画质设置以降低GPU负载。更有趣的是,团队还专门开发了一套算法,以利用通常仅在40fps以上才能生效的VRR(可变刷新率)技术。

游戏还采用了超分辨率技术DLSS。这项利用AI进行图像超采样的技术,有助于在保持画质的同时提升性能。据称,DLSS为本作带来了帧率提升、性能稳定以及输入延迟降低等多方面益处。

《刺客信条:暗影》Nintendo Switch 2版本预计于12月2日发售。其PC(Steam/Epic Games商店/Ubisoft Store/App Store)/PS5/Xbox Series X|S版本目前均已上市。


文章标签: #刺客信条 #Switch2 #育碧 #游戏移植 #性能优化

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