大约一个月前,育碧确认其最大开放世界系列的最新主线作品《刺客信条:暗影》(Assassin's Creed Shadows)将于12月2日在任天堂Switch 2平台发售。游戏采用的Anvil引擎最新版本实现多项重大升级,通过以下技术将系列带入新时代:

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  • 广泛的光线追踪效果(全局光照与反射)

  • 基于流体模拟的动态风雨系统,可影响树木、植被甚至降雨方向

  • 持续演变的物理程序化云层与天气模拟

  • 类Nanite微多边形几何虚拟化系统,可渲染极致细节的地形与资产

  • 强化的破坏物理与布料材质交互

  • 基于虚拟几何系统的地形资产流送技术,保障复杂场景流畅运行

  • 深度整合GPU实例化与网格着色器,优化渲染效率

然而任天堂Switch 2的性能远逊于首发平台(PC/PlayStation 5/Xbox Series S|X)。据项目首席程序员布鲁诺(Bruno)透露,开发团队不得不从根本上重构世界渲染方式乃至游戏系统交互逻辑。

核心模拟系统如云层与布料虽得以保留,但经过深度优化与降级处理。全局光照采用低配PC与Xbox Series S的预计算方案以节省内存,而非依赖主机硬件光追功能。开发团队还针对不同场景全面调整了LOD、绘制距离、纹理分辨率等参数,仅在密集区域必要处减少NPC数量。

开发团队运用NVIDIA DLSS技术通过低分辨率重建清晰图像,最终实现掌机/主机模式均稳定30帧的运行表现。主机模式在画质、绘制距离与LOD设置方面更优,而掌机模式则支持HDR并创新实现了30帧可变刷新率(VRR)算法,确保操作流畅度。

本作还活用平台特性,支持触屏操作菜单地图,未来计划为主机模式加入键鼠兼容。需要注意的是,12月2日发售时不会包含计划于2026年推出的“淡路之爪”扩展内容,且该作将仅有一个大型扩展,与前作《刺客信条:英灵殿》(Assassin's Creed Valhalla)拥有三部扩展的设定不同。


文章标签: #刺客信条 #Switch2 #DLSS #30帧 #育碧

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