波兰独立开发商Rebel Wolves正在全力开发其首款开放世界动作角色扮演游戏《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker),该作将由万代南梦宫(Bandai Namco)发行。

这家工作室由前CD Projekt RED开发人员于2022年创立(并获得网易部分投资),游戏表面上看确实与《巫师3:狂猎》(The Witcher III: Wild Hunt)颇为相似。但游戏总监康拉德·托马什凯维奇(Konrad Tomaskiewicz)在近期2025年金摇杆奖颁奖礼期间接受Eurogamer采访时强调,本作旨在为玩家提供更高的自由度:
“游戏没有主线任务,你的体验完全由遭遇的支线任务构筑。你知道敌人的据点位置,可以随时发动攻击。选择孤军奋战还是通过任务招募盟友,寻找强力装备或是培养角色——这一切都取决于你。我们想让电子游戏更接近桌面角色扮演游戏的体验,赋予玩家随心探索的自由。”
当被问及《黎明行者之血》的设计理念是否类似Warhorse工作室的《天国:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)时,托马什凯维奇表示其内核更接近《辐射》(Fallout)系列前两作:
“《天国:拯救》是个不错的参照,但它仍存在推动剧情的主线任务。我们的游戏截然不同,更近似于初代《辐射》的设计——你拥有明确目标,但所有行动皆可自主选择。在这片世界里旅行,做什么完全由你决定,不存在所谓的主线任务。”
值得一提的是,开发团队曾强调本作将呈现“行动与不作为皆会引发重大后果”的设定,以此凸显其深厚的角色扮演元素。
据确认,《黎明行者之血》将于明年登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X平台。



