育碧(Ubisoft)11月25日为《刺客信条:暗影(Assassin's Creed Shadows)》发布了1.1.6版本更新。此次更新中限期上线的《进击的巨人》联动任务却迅速引发了玩家的不满。

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刺客信条:暗影》是《刺客信条》系列的最新作品,故事背景设定在日本安土桃山时代。在这个战乱年代,伊贺出身的忍者兼刺客奈绪江与非洲出身、骁勇善战的武士弥助,将因共同的使命投身于战斗之中。两位主角各自拥有独特的技能、装备和成长系统。此外,游戏还包含构建间谍网络、建立据点藏身屋等元素。

本次1.1.6版本更新开启了与漫画家谏山创的人气漫画及动画《进击的巨人》的联动活动,持续至12月22日。活动期间限时推出了免费联动任务“壁之彼端”与“空降”。奈绪江弥助将受一位名为艾达的女性指引,为营救她的友人而探索花园城地下延伸的洞穴。

然而,玩家们主要对此次联动任务,尤其是过场动画的低劣质量表达了不满。争议焦点集中在任务高潮部分:幕后黑手阿尔布雷希特卿在走投无路之际,将巨人脊髓液注入自己体内化身为巨人。尽管玩家终于迎来了堪称《进击的巨人》象征的巨人登场,但冗长的演出和简陋的动画效果使得整个场景缺乏紧张感。

随后,作为诱饵的弥助需在洞穴中躲避匍匐前进的巨人并逃出生天。虽然设计了被巨人追上时的特殊死亡动画,但内容仅为被巨人瞬间拍扁,极为短暂。逃出洞穴后,任务随过场动画直接结束,仅暗示巨人仍被困于洞中,并未安排激烈战斗便草草收场。

值得一提的是,任务中确实融入了一些体现《进击的巨人》特色的元素,例如以立体机动装置为灵感、运用钩绳进行的跑酷桥段,以及巨人化后的阿尔布雷希特卿展现出如同奇行种般怪异的奔跑姿势。但总体而言,作为大作游戏《刺客信条:暗影》与人气作品《进击的巨人》的联动内容,其制作难免让玩家感到意犹未尽,加之上述过场动画的廉价感,招致了不少批评。许多玩家遗憾地表示,既然让巨人登场,本应安排能体现其巨大体型的户外场景或战斗。

另一方面,本月《刺客信条》系列另一作品《刺客信条:幻景》刚刚发布了免费大型DLC“记忆之谷”。这原本是一款据称不会有新内容扩展的作品,此次惊喜更新以其高质量内容赢得了粉丝的赞誉。

尤其是《刺客信条:幻景》中对话场景采用了动作捕捉技术呈现的丰富动画也是一大特色。或许由于免费追加内容恰好在相近时间发布,玩家们不禁将《刺客信条:暗影》联动任务的过场动画质量与之进行对比,反差明显。

不过需要指出的是,《刺客信条:暗影》的联动任务终究只是限期上线的独立任务,与作为免费大型DLC为《刺客信条:幻景》精心打造的“记忆之谷”相比,存在差距也在情理之中。实际上,在《刺客信条:暗影》中,早期购入特典及付费DLC“淡路的陷阱”在演出效果和内容体量方面都获得了一定好评。

回顾系列过往,此前《刺客信条:起源》与《最终幻想XV》的联动任务“众神所赐之物”也曾因内容过于简单引发不满。该任务仅包含简单的解谜和过场动画,没有战斗环节,玩家可突兀地直接获得联动装备。

该任务最初也是限期发布。考虑到与其他公司作品的联动任务涉及版权方的授权问题、内容审核以及发布期限限制等多种障碍,确实存在难以提升内容体量、不便投入过多精力的客观因素。

顺便提及,本次《刺客信条:暗影》更新中,除了《进击的巨人》联动任务外,还实装了免费故事更新第三弹“难题”。该任务幽默地描绘了奈绪江弥助相互展示并传授新技艺的过程,规模虽小,但可视为联动任务与主线剧情衔接的补充内容。

无论如何,从此次玩家反馈可见,即便是免费追加内容,在大型作品中若不具备一定的品质标准,反而会招致批评。特别是本次任务奖励也较为匮乏,作为亮点的联动皮肤需在游戏内商店付费购买,这也进一步加剧了玩家的不满情绪。

此外,在11月26日,《刺客信条:暗影》的副总监西蒙·勒梅-孔图瓦在接受人气主播JorRaptor采访时谈及了本作的未来规划。据西蒙透露,《刺客信条》系列各作品的发布策略有所不同,本作的重点在于快速收集并响应用户反馈,对游戏进行打磨优化。

因此,游戏发售第一年主要以改进性更新为主;而在第二年,虽然更新频率会降低,但计划推出更多内容性更新。不过,新增内容将并非“淡路的陷阱”那种规模的DLC,而是持续提供与本次1.1.6版本更新体量相当的内容。明年之后的更新内容是否会采纳此次收集到的玩家反馈,值得关注。

采访中,西蒙还暗示年内另有更新计划,将追加处决动作并准备了一些惊喜。关于今年最后一次更新的具体信息,预计将在近日公布。

刺客信条:暗影》现已登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台,并可通过Ubisoft+ Premium订阅服务获取。


文章标签: #刺客信条 #进击的巨人 #联动任务 #玩家不满 #游戏更新

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