在被一家未具名的私募股权集团收购仅短短两个月后,资深辅助工作室Splash Damage(Splash Damage)宣布已启动一项将影响全体员工的协商程序。尽管所有现有员工都可能被裁撤,截至发稿时受影响的具体人数尚不明确。

该工作室在领英主页发布的声明开篇称:“今天我们向团队宣布,即将启动覆盖所有岗位的全公司范围协商程序。这对我们而言是艰难的一步,但鉴于市场环境极具挑战,我们认为这对保持Splash Damage的敏捷性与适应性至关重要。我们深知此类变动会带来情感冲击,将竭诚以坦诚和关怀的态度引导员工度过这个过程。我们承诺将探索所有保留人才的方案,并确保受影响者获得实质性支持。”
继去年九月悄然脱离前母公司腾讯后,虽然当时工作室前景未明,但业界普遍认为其脱离腾讯后的发展可能优于隶属时期。然而现状表明事实并非如此,若协商程序在年底前完成,这将是该工作室在2025年实施的第二轮裁员。
自2020年以来,Splash Damage仅成功推出一款游戏——随谷歌Stadia云游戏平台同步上线并消亡的《Outcasters》。尽管曾为《星球大战:猎人》与《战争机器:战术小队》提供支持,但自《Outcasters》后始终未能完成新作开发。其最后一个重要项目《变形金刚:复苏》的取消,直接导致了2025年1月的裁员潮。
目睹Splash Damage与众多同行陷入同样困境令人扼腕,尤其考虑到若此次事件最终导致工作室实质停运,这将是又一家被市场淘汰的老牌工作室。Splash Damage已屹立业界20年,如此持久的生命力本就弥足珍贵。



