育碧(Ubisoft)11月21日公布了2025财年至2026财年上半年度财报。报告披露,其新子公司Vantage Studios腾讯的交易已顺利完成。同时数据显示,相较于去年财务报告期,公司员工总数缩减约1500人

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本次财报发布较原定计划推迟约一周。11月14日,育碧曾向泛欧交易所运营方申请暂停其股票及公司债券交易。由于近期育碧接连关闭旧金山工作室(Ubisoft San Francisco)等多家工作室,并成立获腾讯注资的子公司Vantage Studios,市场普遍预期公司将发布重大公告。后续财报说明会透露,延期原因系公司按国际财务报告准则重新审订收入确认方法。

根据披露的财务数据,过去半年间净预订额中数字收入与玩家持续投资呈现增长态势。其中玩家持续投资额达4.75亿欧元,同比增幅达52%,超出市场预期,反映出业务状况逐步向好。

与此同时,育碧内部成本削减计划进展顺利。资料显示,公司原计划在2026财年实现较2023财年降低2亿欧元成本的目标,现已提前至2025财年达成。因此公司制定新目标,计划在2027财年前再削减1亿欧元成本。

为实现成本优化,育碧持续推动人员精简。截至2025年9月末,公司员工总数为17,097人,过去一年累计减少约1500人,其中2025年3月末以来缩减约700人。此举使固定成本基础降至约7.01亿欧元,较去年同期减少约6900万欧元

需特别指出,自去年至今年期间,育碧通过关闭各地工作室实施了多轮大规模裁员。此次数据表明,在先前裁员基础上又削减了700个岗位。虽然并非所有减员都属裁员范畴,但足以显现公司人员精简步伐之迅猛。

值得一提的是,育碧近日公布了实验性项目《Teammates》,该项目运用生成式AI技术使NPC具备真实队友般的交互能力。该公司早前已开展可交互NPC研究项目《NEO NPC》,现将研发团队从25人扩充至80人,意味着《Teammates》将作为进阶项目持续推进。

本次财报中,育碧还透露本财年产品线包含“未公开项目”。公司预计在2026至2027财年2027至2028财年期间,将陆续发布核心IP的重要作品。鉴于育碧今年10月成立了专注于《刺客信条》(Assassin's Creed)、《孤岛惊魂》(Far Cry)及《彩虹六号》(Rainbow Six)系列开发的子公司Vantage Studios,这些经典系列的后续作品或已在规划中。此番人员结构调整的背后,显然蕴含着公司战略聚焦的深层考量。


文章标签: #育碧 #财报 #裁员 #成本削减 #腾讯

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