《仁王3》将成为Team NINJA奇幻动作角色扮演系列中首部由母公司光荣特库摩(Koei Tecmo)发行的作品。前两作均由索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)发行,这意味着它们会率先登陆PlayStation平台,之后才移植PC;而新作将同步在PS5与PC平台发售。

这仅是第三代作品变革的冰山一角。另一项重大改动在于游戏将采用“开放原野”环境设计,取代前作相对线性的地图结构。制作人安田文彦(Fumihiko Yasuda)在接受采访时解释道,此举将使游戏比前两作更易上手,开发团队还避免了可能导致新手望而却步的难度骤增设计。不过,由以《忍者龙剑传》系列闻名的Team NINJA操刀,游戏整体挑战强度依然保持着该工作室一贯的高水准。
“既有在《仁王》系列投入数千小时的玩家,也有更多想以新手身份尝试《仁王3》的玩家,我希望所有人都能享受这款游戏。我们为新手准备了详尽但不过度的教程系统,但最关键的是确保游戏不会出现难度断层,所有挑战都应是循序渐进的。探索过程拥有更高自由度,但开放原野中同样存在着需要击败的强大敌人。我们着重为玩家提供了更多击败首领的途径——无论是通过装备配置还是探索策略,但系列标志性的挑战性并未削弱。”
“我认为本作的核心精髓在于如何面对失败。或许在像东京电玩展演示版这样的体验中,受挫会令人沮丧。但真正重要的是玩家在失败后的思考:我需要获取什么?该如何准备才能取胜?我们选择提供丰富选项,让玩家能找到属于自己的制胜之道,击败那些强大的首领。最终,成功突破挑战时的酣畅淋漓,发现自己确实能够战胜那个首领的顿悟时刻至关重要,这也是我们在《仁王3》中坚决保留的核心体验。”
《仁王3》将于2026年2月6日登陆PC与PlayStation 5平台。



