发行商tinyBuild11月23日宣布,生存类FPS游戏《FEROCIOUS》将于12月5日正式发售。登陆平台为PC(Steam)

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《FEROCIOUS》是一款以未知岛屿为舞台,在与恐龙和佣兵对抗中求生的FPS游戏。据开发团队OMYOG透露,本作专为单人体验设计,未公布多人游戏要素。玩家将在恐龙横行的岛屿上收集资源、制造武器装备,通过探索与战斗向腹地推进。已公开影像中可见密林、海岸、遗迹等多重环境,既包含利用掩体与高低差进行的射击战,也展现了近距离激烈搏斗场景。岛上不仅存在野生动物,更有人类势力盘踞,与持枪敌人的对抗将是战斗核心。

本作最大特色在于能通过“恐龙控制装置(DCD)”对恐龙下达行动指令。该工具可扫描特定恐龙并指派其执行攻击、破坏障碍物、移动至指定地点、收集物品等多种任务,但不同恐龙可执行的指令各有差异。开发者表示既有温顺聪慧的恐龙,也存在难以驯服的种类,理解各类恐龙特性至关重要。宣传片中可见玩家使用DCD发令,甚至能驾驭恐龙冲向敌阵的生物协同作战场景。

在生物设计方面,团队虽从现实恐龙获取灵感,但并未追求古生物学意义上的精确复原。游戏世界观设定中恐龙并未灭绝,而是经过漫长时光独立进化存活至今。因此其体格、姿态等均采用基于化石记录的架空诠释。随着剧情推进,这些变异缘由将逐渐揭晓,探寻世界秘密的故事线值得期待。

关于恐龙的定位,开发团队强调并未将其简单塑造为“应被消灭的敌人”,而是作为岛屿生态的组成部分。它们虽是危险存在,但并非仇恨对象,更多作为环境要素呈现。与恐龙的遭遇虽会带来紧张感甚至袭击事件,但玩家需要应对的主要威胁仍来自人类势力,战斗重心将集中于对人作战。

开发团队透露可供玩家指挥的恐龙种类约5种,相比数量扩充更注重个体差异性。目前未计划开放恐龙视角操作,DCD系统主要作为拓展玩家与恐龙互动方式、丰富战术选择的设计机制。

开发工作室OMYOG坦言本作创作深受《金刚》(King Kong)《侏罗纪公园》(Jurassic Park)等电影影响,游戏方面则从《孤岛惊魂》(Far Cry)《孤岛危机》(Crysis)《恐龙猎人》(Turok)等系列汲取灵感。团队特别提及童年游玩《孤岛危机》时便萌生“体验恐龙题材FPS世界”的构想,历经长期酝酿最终成就了《FEROCIOUS》的诞生。

本作目前仅面向PC平台开发。虽未完全排除登陆主机的可能性,但现阶段尚未确定具体计划。Mod支持功能亦在未定状态。作为小型开发团队,他们将优先提升游戏品质,专注完成Steam版本发行。

《FEROCIOUS》预计于12月5日登陆PC(Steam)平台。


文章标签: #生存游戏 #FPS #恐龙 #单人游戏 #Steam

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