《战地6》在销量上击败了《使命召唤:黑色行动7》。自2009年初代《现代战争2》问世以来,《使命召唤》系列始终占据年度销量榜前两名,其中两年更是包揽冠亚军,其商业统治地位毋庸置疑。而《战地》系列此前从未在销量上超越过这位FPS领域的劲敌。

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根据《游戏商业周刊》的报告,《战地6》已成为首款在同年度销量超越《使命召唤》新作的作品。欧洲市场数据显示,《黑色行动7》“首周销量较《战地6》去年10月首发成绩暴跌63%”。虽然这份报告未统计通过Xbox Game Pass等订阅服务的下载量(《黑色行动7》首发即加入该服务),但全球销售趋势可能与之相似。更值得关注的是,报告指出《黑色行动7》销量“较去年《使命召唤:黑色行动6》也下滑超过50%”。

这是《战地》系列历史上首次在销量上超越《使命召唤》

在系列前作《战地2042》市场反响遇冷后,《战地6》成功实现口碑回归。尽管该作媒体评分优异,同时在线玩家数持续亮眼,但销量超越《使命召唤》《战地》而言仍是破天荒的突破。自2009年以来,《使命召唤》始终占据美国年度畅销游戏榜前两席。历史上仅有极少数作品能超越《使命召唤》登顶:2023年《霍格沃茨之遗》,以及Rockstar Games凭借2018年《荒野大镖客:救赎2》2013年《侠盗猎车手5》两度达成此成就。

目前《战地6》有望成为15年来第四款在年度销量上力压《使命召唤》的游戏。此前该系列最接近此成就的是2016年《战地1》,当时位居《使命召唤:无限战争》之后列年度第二。而《战地3》《战地4》分别位列各自发行年度的第四名,备受争议的《战地2042》2021年则排名第五。

究竟是《战地6》品质出众,还是《黑色行动7》表现欠佳?

虽然《黑色行动7》媒体评价介于褒贬不一与略有好评之间(但明显低于前作),各类用户评分却极具说服力。在Steam平台仅获38%好评率,Metacritic用户评分更是低至1.7分。公允而言,用户评分往往偏向严苛。相比之下,《战地6》Steam收获58%好评率,Metacritic用户评分则达7.0分。

但两者销量差距仍令人震惊。《黑色行动7》首周销量落后《战地6》达63%,这一悬殊差距超出预期。部分原因可能源于两个系列的战略方向差异:《战地》通过回归现代战场与重塑经典机制正重返上升通道;而《黑色行动7》距前作发行仅隔一年,且直接延续2012年《黑色行动2》剧情。姑且不论乏善可陈的战役模式与缺乏新意的多人玩法,《使命召唤》今年确实显露出创新疲态。

《战地6》自身亦存在缺陷。其战役模式广受批评,“门户”模式也未能达到战地工作室EA预期的轰动效应。但作为核心卖点的多人模式确实达到了该系列久违的高水准。无论如何,销量数据最具发言权——《战地6》正朝着2025年销量冠军的宝座迈进,首次实现对《使命召唤》的历史性超越。


文章标签: #战地6 #使命召唤 #销量超越 #游戏市场 #FPS对决

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